诛仙3好玩吗 诛仙3.1新职业攻略
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诛仙3好玩吗 诛仙3.1新职业攻略
问题提出者:【行琬】,关注诛仙3.1攻略领域,现在由育君攻略网小编为你全面讲解与【诛仙3.1攻略】的相关内容!
本文贡献者诛仙3是一款值得一试的游戏,诛仙3.1版本的新职业各具特色,为玩家提供了丰富的选择。
一、游戏整体评价诛仙3作为一款以经典题材为蓝本的3D玄幻网游,自公测以来就受到了广大玩家的喜爱。其华丽的画面、丰富的剧情以及多样的玩法,都为玩家带来了极佳的游戏体验。因此,对于诛仙3是否好玩这一问题,答案是肯定的。
二、诛仙3.1新职业攻略
牵机:
特点:身材迷你,善于控制他人灵魂,能召唤巨大傀儡为其作战。远程/召唤/隐身/陷阱/群攻定位,操作难度较大。武器:毛笔
英招:
特点:异型的体魄,钢铁的灵魂,拥有强大的防御力和血量值。中远程/怒气伤害/肉盾/群攻定位,操作难度极大。武器:长枪
青云:
特点:单体远程攻击稳定,群攻能力超强,是伤害输出的首选。法师/远程/灵活定位。武器:剑
天音:
特点:团战中不可缺少的辅助职业,能帮队友恢复气血。辅助/保命/控制定位。武器:杖
合欢:
特点:拥有强力的暴击能力和极快的攻击,是近战刺客的首选。刺客/近战/高暴击定位。武器:环
鬼王:
特点:拥有强大的防御力,是团队作战的灵魂人物。肉盾/近战/控制定位。武器:刀
其他职业(如鬼道、焚香、烈山、九黎、怀光、天华、太昊、辰皇等):
这些职业各具特色,有的擅长远程攻击,有的擅长近战肉搏,还有的拥有强大的辅助和控制能力。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择合适的职业。
三、总结诛仙3不仅好玩,而且其3.1版本的新职业也为玩家提供了更多的选择和玩法。每个职业都有其独特的技能和定位,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来选择合适的职业进行游戏。希望这篇攻略能帮助玩家更好地了解诛仙3及其新职业。
育君攻略网 小编已 解疑 爱好者(行琬)关于 “诛仙3好玩吗 诛仙3.1新职业攻略” 的疑问,此前 若未帮到你,下面 将用 解惑 为你呈现【逢洛灵】“诛仙手游天禄属性怎么加点 天禄属性加点攻略” 的相关分析,可收藏获取后续内容!
诛仙手游天禄属性怎么加点 天禄属性加点攻略
本文疑问发起者:【逢洛灵】,聚焦的核心话题是诛仙3.1攻略,育君攻略网小编接下来为你分析要点这些内容!
本文贡献者诛仙手游天禄属性怎么加点?天禄属性,也称之为对战属性,包括化功、御攻、穿透、韧性以及新出的破势和守势。接下来就给大家带来的是天禄属性加点攻略!
一、实验原理
准备两个角色,青云为防御方A,灵契为攻击方B,攻击方为48-52万攻击(算平均伤害取50万攻击),防御方为30万防御。通过调整天禄罗盘中的天禄,使天禄属性改变,记录每次改变伤害的变化。
为了保证伤害数值只与天禄属性的改变有关,特作出如下处理:
1. 被攻击方伤害减免只为1000,即削减10%伤害;攻击方点满封神第二页最后一个技能增加10%伤害,使伤害结果基本是真实伤害。
2. 只采用1级的平A技能攻击,附加攻击忽略,造成100%伤害,且天书加成不能有减防御效果,双方不带宠物。
3. 由于是通过拆卸和安装天禄来实现天禄属性的改变,而卸载天禄会有印记属性会增加攻击防御等属性,则通过降低相应星魂属性,维持双方攻防都保持不变。
那么,如果没有天禄属性,造成的伤害等于攻击方攻击减去防御方防御,即48-30=18,52-30=22,伤害在18-22万之间浮动,取平均值20万,实测确实是这个范围内波动,如图:
4. 为了排除新天禄破势以及守心的影响,测其它天禄时不装备,测这对新天禄属性时再装备。
二、实验结果
2.1穿透—韧性
实验时,攻击方平A,防御方不动,由结果可知,穿透大于对面韧性时,对面防御无提升;当穿透小于对面韧性时,对面防御按一定比值提升,防御最大提升趋近于50%,且差值在前2000影响最大,如图:
2.2化功—御攻
(为了排除穿透和韧性的影响,防御方韧性调整成最低,由上述结论,此时韧性和穿透对结果无影响)
实验时,攻击方防御方互相平A,由结果可知,化功小于对面御攻时,对面攻击无降低;当化功大于对面御攻时,对面攻击按一定比列削减,攻击最多削减趋近于50%,也是在前2000影响最,如图:
2.3破势-守心
由于这俩属性刚出来,调整不方便,只能粗略地测试,分别是攻击方有破势和防御方有守心的情况下,对输出的影响。粗略判断,两者差值和伤害减免效果即相差100影响1%伤害(可能不准确)。总的来说破势大于对方守心输出更高,破势小于对方守心输出变低,具体以后样本多再测。
三、叠加实验
天禄叠加问题,即考虑到团战,玩家可能遭受多名对手的攻击,这时候,天禄属性会不会叠加呢造成的伤害会不会有变化呢新职业灵契自身和宠物天禄属性有什么影响呢接下来楼主又开了一个云梦号,作为攻击方C进行实验,见下图。防御方A化功为11967,攻击方B御攻为11183,攻击方C化功为14302。
3.1化功叠加问题
仅当A和B互相平A时,由上表可知,B对A造成伤害应该是16.1万左右,如图:
仅C攻击B,A不动时,B对A造成的伤害为7.9万左右,如图:
当C和A都攻击B,B攻击A时,造成的伤害结果还是7.9万左右,如图:
实验结果说明,自身受到多个目标攻击时,化功影响结果取差值最大的那个,不能叠加。
3.2穿透叠加问题
按化功叠加实验做法,测得穿透也是无法叠加的,多个目标对你造成攻击,都是分开算伤害的,不同的穿透不互相影响。
3.3灵契和召唤兽天禄属性关系
实验测得召唤兽和灵契本身天禄属性一致,且同样无法叠加。不过灵契有个优势,就是单挑的话,对手很难同时攻击人物和召唤兽,即灵契和召唤兽之间有个可能不受对手化功影响。
3.4.天禄属性影响时间
实验证明,化功和御攻,从被攻击开始,自身大概5秒内受到对方化功的影响,只要被攻击就会一直刷新这个时间。而穿透和韧性,则是即时计算。
3.5关于状态的计算问题
天禄只是影响面板的攻击防御,各种状态,比如鬼王逆水咒加防御,和青云天机印加攻击,还是按照面板数据来算,不是按照天禄影响后的攻击防御算的。比如50万攻击青云,受对手影响削减10%攻击(削减5万),再开天机印增加20%攻击,天机印还是增加50×20%=10万攻击,这时面板任然显示60万攻击,受天禄影响变为60-5=55万实际攻击。
四、天禄属性分析
从上述可知,天禄属性的重要性不言而喻,举个简单的例子,同道法,50万攻击打30万防御,无天禄影响平A造成20万输出。如果你穿透和御攻都差对面2000-3000的样子,那你攻击降低算20%,对面防御提高算20%,就是40万攻击打36万防御的结果,不出爆造成4万伤害,如果没对战属性,50万攻击不破防,平A都能造成5万输出,加了天禄后你输出比之前不破防还低,就算给你100万爆伤,暴击造成4倍伤害,也只有16万,还没正常情况下不出爆20万输出高,如果算技能伤害,比如天琊,那差别就更大了,这就是楼主敢说天禄属性时代来临的理由。不过,对战道法再高,(排除新天禄破势)比无天禄情况下,你造成的伤害也不会多出一点,但是你对战属性低了,则造成的伤害大幅降低。可能,在这个动则全力秒人的年代,天禄属性就是来增加变数,提高pvp可玩性的吧。
不积极打天道的不说了,这种号pvp打输出基本是废了,需要很长时间才能弥补回来,想PK只能转辅助转肉还有用。现在还好,有天道找回次数。
那么天道想拉开差距,怎么来的呢首先就是首饰洗练,首饰洗练对战道法加成可观,性价比极高,而爆伤爆减属性数值低,所以首饰洗练基本可以优先选择天禄属性了,除非你不PK。其它地方,也就法身还有一点天禄属性,不过这个看脸。至于新出的天禄破势和守心,由于暂时只能声望兑换,大家都,影响不大,等其它地方能出新天禄属性,才会对输出有较大影响。
至于声望商店天禄如何选择,比如,肉就全选择守,输出全选择攻,这样其实是大错特错。声望商店应该是攻和守平衡兑换,一起升级的。比如天禄攻,包含化功和穿透两个属性,你走肉,不升级攻的话,包含的化功属性低了,就无法降低对手的攻击,少了一个优势。天禄守包含御攻和韧性,你走输出不升级守的话,御攻低了,被化功高的玩家攻击,自身攻击会降低很多,造成输出无力。
五、各职业天禄选择
5.1青云合欢等为代表的输出职业
此类职业对天禄的要求是最高的,不仅需要高额的穿透和御攻保证输出,还需要化功和韧性来提高自身的生存能力。实在要抉择的话,优先选择穿透和御攻,不然没攻击的输出就是咸鱼。
至于新天禄,推荐破势守心平均发展。
5.2辅助焚香云梦或者天音
此类职业当然是优先堆韧性,韧性越高,被对手攻击时,防御提升的越多,再加上辅助基础防御本来就高,可以肉到没朋友。化功同理,搭配化功,可能让对手不破防的伤害都打不出来。
至于新天禄,辅助完全可以全堆守心,加强生存。
5.3鬼王、自爆青云
这类职业是个例外,因为输出方式和攻击影响不大,对面防御提升也影响不大,可以说,就算鬼王对战道法为0,该秒你还是秒你,你该打不动还是打不动,鬼王是惟一一个可以跳出对战道法压制的职业了。不过如果鬼王韧性高,也不错,那就真的更任性了。
自爆青云虽然输出方式和鬼王,天禄对自爆的影响也很小,可是青云没鬼王那么肉,堆韧性和化功,提高自身的生存是很有必要的。
两种职业,新天禄破势和守心的作用更明显,可以全堆破势,加强输出(青云也可以平衡发展)。
六、总结
上述是写给有兴趣研究的道友看的,肯定会有太长看得头晕的玩家,接下来是萌新小白需要的内容,都帮你划重点打包好了:
1.天禄属性的作用简单说明:化功——降低对手攻击;御攻——避免被对手削减攻击;穿透——避免对手增加防御;韧性——提高自身防御。天禄属性不会增加你的输出,提高只能保证你的输出是正常值,相反天禄属性不够,会降低你的输出;天禄属性不会降低你防御,只是在你天禄属性高出对面的时候提升自身防御。
2.穿透高于对面韧性,对面防御无影响;穿透低于对面韧性,对面防御会按百分比提升(详情见表)。
3.化功高于对面御攻,对面攻击会按百分比降低(详情见表);化功低于对面御攻,则对面攻击无影响。
4.被多个目标攻击时,天禄属性无法叠加。且化功影响时间为5秒左右,穿透是即时计算。
5.新职业灵契召唤兽和本体天禄属性一致,同样无法叠加。
6.首饰洗练,优先选择天禄属性。
7.如果因为天道不积极落下很多对战,号PK打输出基本是废了,需要很久才能追上别人。如果还想pk,建议转焚香鬼王等天禄属性影响小的,转肉转辅助,你还可以一战!
8.天禄属性的选择,输出职业所有属性都要,辅助职业可以优先堆韧性、化功和守心,鬼王对天禄要求最小,只需要破势就行,当然堆韧性可以肉得更变态,其它天禄属性高肯定也更好。
8.Pvp,天禄属性真的非常重要!天禄属性真的非常重要!天禄属性真的非常重要!
以上 是 育君攻略网 小编为提问者(逢洛灵)整理的 “诛仙手游天禄属性怎么加点 天禄属性加点攻略” 问题思路,若仍有疑问,下面 将用 分析 衔接【繁丹烟】提出的 “请教一下有关魔兽RPG地图,诛仙叁3.1的相关攻略等” 相关 困惑,建议关注本站!
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本文贡献者个人觉得,你还是先玩下诛仙3.0相对来说,简单点,还可以熟悉必做前期任务
诛仙3.1,先去左下周大仙领法宝(必领),然后去做吉祥和如意的任务。也可以买3个散仙,辅助用(两个打蛮猪和蛮熊,一个放门口打兵),前期注意升法宝(练功房)。后面其实也看点人品的,其他的攻略其实和3.0的攻略差不了多少。你自己去其他找度娘问问
我们通过阅读,知道的越多,能解决的问题就会越多,对待世界的看法也随之改变。所以通过本文,育君攻略网相信大家的知识有所增进,明白了诛仙3.1攻略。