东方故事 敏水是什么 体猴子又是什么 我5开 别人要我3输出 一敏水 一体猴子 请人回答,东方故事全体方寸带什么武器
通过本攻略,您将了解到游戏中各类技能的释放时机和效果,帮助您在战斗中灵活运用技能,击败强敌,取得胜利。下面,跟着育君攻略网一起了解下东方故事方寸加点的信息,希望可以帮你解决你现在所苦恼的问题。
东方故事全体方寸带什么武器

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答东方故事的方寸是医生 医生需要灵力和 特别是 在第一时间救队员 全体就是肉医生 武器带灵与敏捷最佳
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东方故事门派介绍
本文贡献者标注:【巴辞】,核心疑问围绕东方故事方寸加点展开,育君攻略网小编这就为你深入讲解这些内容!
答东方故事门派介绍
方寸风系门派
门派背景:乃三十三天外准提道人所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,治疗甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔,只能以法术伤人。
门派风格:灵台方寸,斜月三星,皆为心也。而心神之间,变幻莫测,如风逐影。固方寸,心也,无常之风也!方寸乃非僧非道,自成一家之门派,所求者唯身心自在,遨游于天地之间。
门派地点:灵台方寸山。
门派师尊:菩提。
门派圣地:斜月三星洞。
昆仑雷系门派
门派背景:本门乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。
门派风格:昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑;地有魔瘴,汝等当为憾地长枪。昆仑本为元始天尊所创,继承阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫荡妖魔,澄澈天宇。
门派地点:昆仑山。
门派师尊:广成子。
门派圣地:清虚宫。
普陀水系门派
门派背景:本门乃接引道人所创西方教一脉,尊奉大日如来。修我普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。
门派风格:娑婆世界,皆为苦海。苦海之中,坚强者救赎自己,伟大者普度众生,为师希望你不但坚强,而且能够伟大。普陀是遵从西方教的济世门派,门下众人大多慈悲为怀,不过也不乏以金刚怒目之姿荡涤妖邪之人。
门派地点:普陀山。
门派师尊:观音菩萨。
门派圣地:南海紫竹林。
玄都火系门派
门派背景:本门乃三十三天外老子所创,主修御火伤敌之道,亦可修习外道,以使敌沉睡;或使我方倍增。
门派风格:夫天地为炉兮,造化为工;阴阳为炭兮,万物为铜。吾等修士,当为燃炉之焰,运转天地,炼化万物。玄都乃老子所创,讲究运转天地,炼化万物。
门派地点:玄都洞。
门派师尊:太上老君。
门派圣地:兜率宫。
金鳌土系门派
门派背景:本门乃三十三天外通天教主所创,主修御土破敌之法;还可修习迷眼撼魂之法,一则让我方可闪避各类攻击,一则让敌方混乱,不分敌我,乱打一气。
门派风格:本门既习承天载物之术,又得祖师训诫,当有教无类。汝等门下也应广见洽闻、博学多识,为师也自会因材施教,以助汝等早日成材。 金鳌乃通天教主所创,秉承有教无类,天生万物均可得道之宏愿。门下弟子多为妖物。
门派地点:金鳌岛。
门派师尊:金灵圣母。
门派圣地:碧游宫。
对于初入东方的玩家,首先要了解的当然是游戏的职业门派及各职业战斗作用,优劣定位及属性分配方式。东方故事门派分化别具一格,不仅在职业平衡方面还是职业多元化方面都非常有特色,本章主要为大家解析各门派特点及职业加点推荐。
【门派属性初识】
门派:
东方故事门派主要是按五灵划分分别为:风(方寸)、雷(昆仑)、水(普陀)、火(玄都)、土(金鏊)。
不同的门派技能作用不同,以下表格主要为大家展示各门派技能作用效果作为门派认知的第一课。
从上图表我们可以了解到,东方故事五大门派都有自己独特的障碍技能和辅助技能,作用效果各不相同以便应对各种多样性的战斗。
属性:
东方故事角色可分配属性共四类分别是:体质、力量、灵力、敏捷,效果如下:
体质:增加气血数值、防御数值(隐藏增加障碍抵抗效果);
灵力:增加法伤数值、法力数值;
力量:增加物伤数值、法力数值;
敏捷:增加数值(隐藏增加障碍控制效果);
角色等级每提升一级玩家可以进行手动分配的属性共4点,角色选择任何门派(五灵)分配属性点时获得的任何属性加成、每次升级的属性成长都相同,没有严格限定门派的属性分配优劣,这点知识新人尤其注意!
【标准职业划分】
东方故事中的职业没有严格的界定,玩家可以根据自己的需要配合装备、宠物及各种其它影响角色战斗属性的系统感受不同的游戏体验,最大特色“元婴分身”玩法实现了一人多门派,一角色多游戏的概念,颠覆了传统回合设定,让玩家能在不同阶段不同角度挖掘游戏的精髓,随着游戏玩法的丰富、框架的完善大大小小爆炸的声音让你不会在东方中感到寂寞。
东方故事的主流属性点分配方式为有四类,划为三种类型:封系、输出、治疗系:
封系主流加点方式:
①敏捷×3、体质×1:
通常选择封系加点的玩家会选择普陀(水)、昆仑(雷)、金鏊(土)三种门派。
“普陀”的障碍技能是冰封,通常在挑战BOSS、高级天罡和地煞星及挑战剧情战斗任务时对怪物作用,冰封使其无法进行任何操作减少队伍压力,同时可以使用辅助技能增加队伍的障碍抗性、五灵抗性和防御能力进一步提高了队伍的生存,与其说这类“普陀”是封系不如说他是辅助系,高亦使其不论是在PVE还是PVP玩法中都能占据不可替代的位置。
“昆仑”的障碍技能是嗜血,封印使目标无法使用法术技能并使用一阶物理攻击随机攻击目标且伤害降低,通常是在各种挑战玩法如BOSS、星宿及PVP玩法中配合高敏“普陀”可以达到不错的效果。另外高敏“昆仑”在各种日常玩法及每周固定活动时,战斗类玩法可以发挥重要作用,对于中流玩家通常需要三系搭配的活动自然不能少了敏“昆仑”,“昆仑”的辅助技能与“普陀”的辅助技能效果并不冲突,所以相对而言如果队伍中有敏“普陀”时有带敏“昆仑”会更好。
“金鏊”的障碍技能是混乱,障碍对手便其无法进行任何操作并随机普通攻击场上任一目标。高敏“金鏊”的作用与高敏“昆仑”的作用相差无几,但“金鏊”师门辅助技能与“普陀”师门辅助技能不可共存,所以通常玩高敏系“金鏊”的玩家并没有高敏系“昆仑”玩家多。
②敏捷×4:
4敏加点是比较极端的加点方式,相对于3敏加点提高了不少,但气血和防御也少了很多,在PVE方面和3敏加点的方式相比,影响并不大。但在PVP中却是决定出手的关键,等级越高差距越大。所以“四敏”通常是RMB玩家追求道王和驰骋PVP界的选择,不适合非RMB玩家。
*“普陀”障碍技能冰封,作用目标后,低于“普陀”的封系再继续障碍,技能会自动优先作用到未受到冰封障碍效果影响的目标,即不会重复障碍到冰封目标上。
*角色最多只有一种门派障碍技能,当已有障碍技能状态再次被命中时持续回合数增加或被替代。冰封技能命中有障碍技能的目标时其障碍技能将被替代且冰封效果无法被替代。
输出系(打手)主要加点方式:灵力×4/力量×4
全力和全灵的加点方式适合所有门派,“昆仑”、“方寸”、“普陀”、“玄都”、“金鏊”任何门派考虑此方式加点在日常玩法和固定活动都会很受欢迎,对于装备较好的玩家通常是挂机扫荡。而且在后期“玄都”五法障碍技能可以作用最大目标数量为7,如果做到高于怪而低于队友,可以作为“睡火”,在活动时障碍控制敌方目标减少其对我方成员造成的伤害,部分被障碍的无法使用技能,缩短了当前回合所用战斗时间。
另外注意玩家在学习师门技能(物理/法术)时,所学习攻击技能类型必须与你所分配的加点方式(全力/全灵)一致,全灵加点的角色学习法术伤害技能、全力加点的角色学习物理伤害技能。否则属性点伤害加成效果无法发挥。武器的系别(物/法)选择也必须与属性分配一致(全力/全灵)否则装备上的伤害属性无法发挥任何作用效果。
治疗系(奶妈):体质×4
4体治疗系加点方式在东方故事中最适合的就是“方寸”,方寸辅助技能为己方目标恢复气血决定了其治疗地位。作为医生血厚耐抗是必须的,首先保证自己的生存才能保证其它成员的生存。在挑战BOSS、PVP玩法试道及各种剧情战斗中治疗是必不可少的。血多防高的“方寸”是队伍不可缺少的坚实后盾。
*门派辅助技能冲突相关:
方寸辅助技能恢复气血不与任何门派辅助技能冲突;
昆仑辅助技能增加角色伤害与“玄都”门派辅助技能冲突;
普陀辅助技能增加角色防御、抗性和障碍抗性与“金鏊”门派辅助技能冲突。
【前期加点衷告】
新玩家初期不推荐考虑选择封系、治疗系,推荐选择输出系。因为东方故事目前较日常玩法对效率要求较高,队伍效率越高升级越快,如果没有固定队伍参与日常活动封系相对其它两系比较难混队。另外在前期的主要活动是为了提升等级,而等级提升到一定高度“元婴分身”可以实现“一人多门派”,使得你可以在非战斗/战斗中随意切换本尊和分身,分身相当于另一位角色,但道行、经验、潜能、武学等角色战斗属性都与本尊共享。属性初始为未分配状态,玩家可以通过改变五灵和分配不同的加点方式体验其它职业的乐趣。
元婴分身的装备与本尊并不共享,如果想有不同的体验可以再制作一套分身专属的装备。在PVP战斗中分身可发挥的作用不可被忽视,在角色被控制、倒地时可以在本尊和分身间一键切换,实现了一人两命,战略多样性特点。
【非主流加点】
中庸型电速打手:灵力/力量×3、敏捷×1:灵力/力量×2、敏捷×2:
这类非主流输出加点方式,虽然伤害并没有全灵/全力的基础高,但是却相对更快。通常“最有效的输出才是最好的防御”在PVP中比其它输出先出手往往能更有效的压制对方控制战局。“灵力/力量×2、敏捷×2”这种加点方式的中庸选择可以使角色向两方面发展,一项是封系,一项是输出。通常在前期队伍中没有封系挑战天罡、地煞星、挑战剧情战斗等时,既可以充当封手,又有一定输出伤害。
【多开玩家衷告】
1、非职业玩家:即不投资垄断和开荒BOSS、星宿的普通玩家或商人玩家。
五开:治疗系×1(方寸)、输出×4
你可以没有封系,但不能没有治疗。只要道行达到足够高输出也可以配合控制,只是稍慢。即便如此只要治疗够硬,完全可以保证队伍生存倒地被拉起也可以出手控制。前期多活动追求效率,如果三系搭配效率不如该配置,故舍去封系换为治疗系;
三开:治疗系×1(方寸)、输出×2;输出×3
2、职业玩家:即投资垄断和开荒BOSS、星宿的RMB玩家。
五开:治疗系×1(方寸)、输出×3,封系×1(普陀)
这样的配置在日常活动中并不效率,但对于投资冲前端的RMB玩家而言装备等各方面实力不会低于普通玩家,而且队伍配置攻守兼备,尤其是在挑战BOSS、星宿时能发挥最佳效果。
育君攻略网 小编已 解答 提问者(巴辞)关于 “东方故事门派介绍” 的疑问,此前 若未解决你的问题,接下来 将用 解析 衔接【登梓舒】提出的 “东方故事花钱吗” 相关 问题,可收藏本站!
东方故事花钱吗
问题发起者:【登梓舒】,带来了关于(东方故事方寸加点)的疑问,接下来由育君攻略网小编为你深度讲解与【东方故事方寸加点】相关的内容!
答问题一:东方故事游戏花钱吗 《东方故事》元宝级级福,周周领俸禄,月月拿奖励,11900元宝助你轻松成长!高福利、低消费的第五代网游福利体系,完全不用担心元宝消费,不充钱也能享受尊贵VIP。
问题二:东方故事费钱吗? 您好,东方故事将在1月10号两大新服【紫竹林】【盘丝洞】火爆开启,现在起可以开始在论坛参加新服活动哦
问题三:有没有比东方故事更好玩的回合制游戏不花钱的 5分 东方故事挺好玩的游戏
职业大概分3类:伤害输出,高敏封系,高抗MT。
由于东方故事现在高抗MT职业并没有多少优势,个人建议新手玩家不选择此类职业。
伤害输出:战斗中的主力输出成员 在练级弧动及挑战BOSS星宿战斗中不可或缺
新人推荐选择指数:
加点方式:全力或全灵
适合门派:五系
高敏封系:战斗中不可或缺的封手,以超快障碍对方,证道挑战星宿BOSS及高难度活动中尤为重要
新人推荐选择指数:
加点方式:全敏
适合门派:普陀 昆仑 金鏊
高抗MT:气血厚实,伤害低,慢,但防御高耐打。
新人推荐选择指数:
加点方式:全体
适合门派:方寸(方寸的辅助技能决定了方寸适合担当MT职业,拉心效果可以救起当前回合倒下的一位队友,其生存显得尤为重要)
方寸【风系门派】
门派背景:乃三十三天外准提道人所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,治疗甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔,只能以法术伤人。
门派风格:灵台方寸,斜月三星,皆为心也。而心神之间,变幻莫测,如风逐影。固方寸,心也,无常之风也!方寸乃非僧非道,自成一家之门派,所求者唯身心自在,遨游与天地之间。
门派地点:灵台方寸山
门派师尊:菩提
门派圣地:斜月三星洞
问题四:东方故事和问道哪个烧钱啊? 问道一分钱不冲照样能玩。而且很牛B 前提是在线时间充足
问题五:请问网上说的那些非人民币网游之类的,都是真的不怎么花钱吗? 东方故事 谁知道吗?谁玩过吗? 简单说来就是不需要点卡之类的游戏消耗用品,但是你要是进入里面玩游戏,打不过人家需要买装备吧?想把妹需要买时装吧?想跑得快需要买坐骑吧?这些就需要你花钱买了,当然你有的是时间可以慢慢攒游戏币买~东方故事口碑不错,没玩过,玩的人应该也算不少,还得你自己体验一下哈。
问题六:东方故事能小赚人民币么?大概一天多少啊求解答 比较好的赚钱方式就是开商店,如果玩家资金充裕,就可以试试这个方法。如果玩家资金不充裕,我还提供其他5种方法教玩家赚钱
提前要有2000W启动资金 建议开5号刚开始的时候就是按他们提供的那种赚钱方法 刷师门官府等等 这里就不一一说了 一天一个号能赚120W左右 5天的功夫就够2000多w了 下面是重点 就是开商店 VIP3很好冲的 不用花钱 有2000多万直接交易中心点元宝交易 先买1500W左右 然后进入福元宝商城 全部买成天赐 天赐用的多 这样循环两次就够VIP3了 下面就是开店 开什么样子自己想好哦 建议BB店 长期找猎人合作 我开的是道具店 好的时候大概就是每天接近2000W不好的时候几百万 还有一个材料店
1抓BB开BB店
盯着谣言看BB刷新信息,特八随身备用,一有刷就开炮。炸它个咕咕轰轰。(此法很伤身,不建议,游戏嘛,玩那么累干嘛)
个人推荐自己收图,自己来挖图放BB来抓。(建议用这种,盯谣言的好,你也好,大家好,才是真的好)
叠翠林以下的BB用至尊宝(野生的),的用50级+的野BB敲怪无问题 ,地狱的 物理伤害不过1。3w可以直接过去敲(不用法)。
至于其他赚钱法
2 变身卡店
拘魂幡80元宝那个,一个可以打15张卡,一张卡卖15w 一个赚50w+(除去所交税费和蓝血消耗) ,需要注意每种怪变身卡都需打点变身卡(此游戏不同问道,变身卡没那么热门,任务消耗比例更大些) 种类齐全 (着重打多点鱼叉卡 牛头马面鲛人卡)
3 材料店
开5个号 去野图跑,组着队去,谣言刷妖王直接奔杀那丫的 (副业)
4模具赚钱法
60以下模具 消耗60元宝 (装备忽略不计,垃圾装备你没有没有的话别玩了,十二生肖活动出那么多你都没备有,那么你只能杀星了――) 70和70的模具消耗100元宝 至于这玩意赚不赚,仁者见仁,智者见智。
5杀星法
杀很多很多很多很多的星,垃圾装备丢装备商铺卖10-20w当任务装备卖。(最痛苦的方法。高分吸材料卖不出去啊,这点很纠结)
6突厥
这要用号来堆刷钱刷声望,声望只换归元露
7围观法
BOSS来了 开几十个号去围观,仅限牛B人士使用此法
问题七:东方故事做装备花钱厉害不 自己动手做JP的话,一般要花上一千多万吧。运气不好的时候会做到你吐血。我做了珐个六十级的苍穹笔,都花了两千万才弄个+5的。所以我还是建议你去买成品比较好。毕竟做装备费神
问题八:神武、桃花源记和东方故事哪个好玩哪个烧钱? 个人只玩过神武,只能说,神武的好处是他的神武币系统,优点在于潘恳部梢砸恢芤槐臼槁慢打高书BB,虽说日常比较无聊,毕竟每周除去活动意外就是那些东西,商城没有逆天道具,日常要用到的基本都可以慢慢攒
问题九:东方故事好玩么?和问道比起来哪个好玩? 《东方故事》为《问道》之父、国内十大网游金牌制作人“行者”领衔,五年倾力开发的第五代回合制网游。游戏网罗东方神话精华,首创云引擎支持万人同服、角
色漫游、跨线组队等分线架构集中管理。独创分身战斗,一人两命一角多玩,大富翁、淘宝式经营,360°还原现实世界,好玩不累!成长不收费、游戏币换人民
币、接引分红无上限等亲民设计,赢得良好口碑,封测期间即勇夺360“最黑马奖”。
问题十:东方故事非RMB选什么职业 这两天看到许多新手说 喜欢玩法系 所以就选择昆仑雷系 喜欢玩力系 就玩土
其实是错的
在此特别强调 东方故事里面不存在职业成长加成 换句话说
技能一样 等级一样 加点一样 装备一样的话 攻击同一个角色 造成的伤害是一摸一样的所以职业选择 只取决于 辅助技能和障碍技能 还有角色是否好看。
另外需要指出的是
一 被火系昏睡后 也是不能加血的 这一点和问道不一样 而且如果自己想打醒自己处于昏睡状态的队友 那么将会造成伤害 (PS 不是打一下掉一滴血 而是该掉多少就掉多少)
二 辅助技能中 加血可以和其他辅助技能任意叠加 ;
A类技能 加攻 加速 B类技能 加防 加闪 AB可以相互叠加 A之间不能叠加 B之间不能叠加
希望对大家选择门派有所帮助。别忘记在注册的时候填写接引人领取接引人礼包!助你轻松升级!
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东方故事 敏水是什么 体猴子又是什么 我5开 别人要我3输出 一敏水 一体猴子 请人回答
本文贡献者:【其从蓉】, 疑问关键字:东方故事方寸加点, 下面就让育君攻略网小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!
答敏水就是敏普陀、主要是冰怪或者给己方加防、体猴子就是全血方寸、当医生用、给大家回血用的
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