神武地府怎么加点
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神武地府怎么加点

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答别听那人瞎说.又是百度查的.害人呐.DF两种+点.第一:小号适合的.赚钱型.LDF一天收入能有100W加点方式5L【需要跑攻修】第二种就是血耐DF 加点是2T2N1M【不需要跑G修】 如果LZ听那人的3T2N 你号就废了.上战场你本来就要拉住别人的物理输出.你那么慢.别人打完了你再去拉有意义?血耐DF单P是王者级的.不怕任何职业.但是升级很受歧视.!
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神武5力地府加点攻略神武地府加点攻略五力分配建议
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答1、五力分配建议神武是一款非常优秀的武侠角色扮演游戏,在游戏中存在多种角色玩法。地府角色作为神武重要的玩法之一,其五力的分配也是玩家们需要思考的问题。虽然地府角色的五力分配没有固定的模式,但是有些分配比较合理。笔者在此文中就为大家详细介绍一下神武地府加点攻略。
2、体质力量加点建议
体质力量分配是在盔甲和武器的加成下,可以增加角色的攻击力和防御值。体质180-200,力量可以加到400-600。这样可以保证角色攻击力和生命值在游戏中足够强大,不容易被对手秒杀。
3、气血加点建议
气血可以让角色在游戏中受到攻击时有更强的抵抗力,因此适当加点非常必要。在气血方面,建议添加到4000-5000之间。这样可以保证角色在游戏中有更强的生命力,可以在战斗中更长时间地战斗。
4、敏捷加点建议
敏捷可以使角色有更高的闪避值,在对手攻击时有一定的免疫能力。同时敏捷也可以增加角色的命中率和攻击,因此适当分配非常必要。建议将敏捷加到200-300点左右,这样可以适当提升角色的命中率和攻击,增加角色在游戏中的优势。
5、法力加点建议
法力可以增加角色对于水系的魔法攻击力和对方的魔法反击能力。在玩家的游戏中,由于并不是所有的敌人都有强大的魔法,因此适当的分配法力是很必要的。建议将法力分配到100-150之间,这样可以保证角色在游戏中有更强的魔法攻击力,增加角色的生存能力。
6、总结
神武地府加点攻略——五力分配建议,就是本文的所有内容了。需要注意的是,这只是UP主一家之言,每一个玩家的角色战斗方式不同,五力分配的方法也不同。即使每个玩家的地府加点方法不同,但只要花费时间去思考这个问题,相信在不断尝试之后最终会找到适合自己的一种分配策略。
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神武地府加点_神武地府加点加点详细介绍
问题发起者:【卫秋芸】,关注神武地府加点2023相关话题,现在由育君攻略网小编为你详细讲解与【神武地府加点2023】的相关内容!
答神武地府加点,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受大家欢迎,想知道更多关于神武地府加点的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解神武地府加点。
现在地府人丁稀少,出了转职之后DF更少。而且在未出转门派之前,很多玩家都说如果出了转门派一定不去玩地府了,可见大家对地府职业的怨念了。虽然现阶段地府职业确实有些不足,但是也不是一无是处的,下面来分享一些自己对地府职业的见解。
地府现在有两种主流的加点方式,一种为:2血2耐1敏,另一种为:2血1耐2敏。
自己是按照第一种加点方式进行加点的,这种加点方式抗性和生存能力相对比较强,但是个硬伤,所以在装备选择上,需要将鞋子刷成易成长,如果腰带和鞋子的黑宝石锻造等级不够,SX、TG经常被嫌弃。这种加点方法,对装备的要求比较高一点。
对于第二种加法,方面不需要太过担心,一般到5-6段左右,就可以SX和TG,现在这种任务中,队友一般关心DF的与特技,对于抗性的要求不是特别高,按照这种加点方法,对装备宝石锻造等级要求相对低一点。
针对不同的加点方式,也可以通过变身的选择来进行针对的提升。第一种加点方式,因为的不足,任务和PK可以选择,带灵敏或者高级灵敏的变身卡。推荐变身卡:任务可以龙须豹,狐狸。PK用对应的变身卡,灵鹤,月兔。
第二种,则需要提高生存的变身卡,但是这些变身卡不能减,龟丞相变身卡,带防御技能,但是减少5%的,这类卡是不能选择的。推荐卡:天兵、蚌女(+20灵)、僵尸、龙女。这些卡都不是很贵,很容易得到。PK的话,大多选择是桂花、高级幸运。
针对卡机的朋友,现在卡机主流的是60-105等级段。朋友如果你喜欢卡60-79这个等级段,可以试试玩DF,自我感觉在这两个等级段DF很强势。
首先说下60J地府为什么强势,主要有三点原因:技能的爆发期,容易刷出JP装备,65宝宝对DF的提升。
技能的爆发期:想玩DF肯定知道DF的核心技能:黑暗光环(简称:环),这个技能学到60J可以作用4个目标。也就是说:你只需要实用两回合的出手机会,限制到对面的物理输出核心。
装备:这个等级段,装备比较容易刷,大概需要10W左右神武币就可以刷出一身不错的装备。推荐装备:易成长鞋子,愤怒腰带。在这里做个区分:
1、刷任务不喜欢PK的朋友可以刷:晶清,四海,慈航3个特技,特技主要在项链和武器上刷,头盔上边再刷个特技,衣服尽量刷易成长,满防的。毕竟作为一个吸收伤害的职业,抗性很重要。头盔中满防的属性提升不是很大,一般也就差5-10点防御,但是衣服就不同了能差到20点防御左右。衣服和头盔打月亮石。项链简易打火吸收和土吸收。
2、喜欢PK的朋友,可以刷:晶清,水清(玉清),四海,笑(绝幻魔音)。衣服、武器、头盔和项链对应一个特技,正好。最好将玉清特技刷在武器上,这样可以针对不同的PK对象,通过更换武器来携带特定的特技。打3法或2法,带罗汉武器。打双封1辅助,则带玉清武器。
在这个等级段,装备刷出来打5段宝石左右,地府的防御应该在1200左右,PK和任务,通过拉环,对面很难造成致命的伤害。
宝宝的提升:65好的宝宝有许多,龙女、天兵和瑞兽。对于DF来说最重要的是天兵。天兵就像个全能战士,防高、血多而且攻击还不弱。DF选择宝宝的最重要一点是生存能力,作为一个辅助,每回合的出手机会不能浪费在召唤宝宝身上(服战时候不难看出,许多服战队都喜欢点杀封系的宝宝,浪费其下回合的出手机会)。所以天兵对DF的提升至关重要。
1:剑气、防御(高防)/强壮(高强壮)、神佑(高神)、恐怖(高恐怖)和必杀(高)。加点8力2耐(2体)或者9力1耐(1体)。
我进行一个简单的计算,防御资质假设为1530(对于天兵来说比较普通),1点耐力大约会提升2点防御,1耐加点到70会提升140防御算上高级防御 70*0.7,一共提升196的防御。假设攻击资质为1500(对于天兵来说略高),1点力量影响3伤害,到达70J提升210伤害。能够得到70耐天兵(初始属性均为0,4力1耐)的属性大致为:800伤害500防御,可以通过高必来补伤害,有钱的财主可以打本高偷,多10%伤害也是很给力的,生存能力也很强。
2:血耐宝宝,配合高强壮、高防御、高幸运、高鬼魂和保命(高保命)小勇敢。任务和PK,在逆风情况下,通常会召出一直生存能力强的宝宝来吃伤害,这种加点的宝宝绝对给力。有人说4吸收带高反震宝宝厉害,自我感觉这种宝宝的生存能力没有血耐给力。也可以用来吃,进行回血。
70J对于DF最大的提升来自于能够救人,摆脱了DF以前作为辅助只能用药或者特技救人的尴尬处境。
基本上前期卡级地府的玩法就这些了,大家可以看出前期地府还是不错的。如果能加强一下地府的技能就更好了,当然这个想法是有点不太切合实际了。
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