DNF为什么元素二觉后极冰盛宴的范围变小了好像不能蓄气了
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DNF为什么元素二觉后极冰盛宴的范围变小了好像不能蓄气了

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本文贡献者二觉被动的效果,极冰之后可以移动,自动最大蓄力状态
追问:
那范围怎么比原来小了一圈而且持续时间短了,次数也少了
回答:
二觉被动的副作用,只写出了减少范围,后面两点没写
追问:
唉。果然各职业是平衡的。了
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DNF 元素圣灵 二觉插图 的法杖叫什么。
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本文贡献者楼主你好 这把武器外观类似黎明之息 但看上去似乎做了改动
【PS:一觉原画的武器是元素谐音】
【再PS:原画武器上面的脸在游戏武器中都是被和谐了的】
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dnf最新版86元素爆破师刷图加点?元素爆破师加点
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本文贡献者DNF最新版86元素爆破师刷图加点核心方案为:优先加满瞬移、魔法暴击、核心技能属性变换及伤害BUFF,地炎、冰雨、一觉被动与主动技能,二觉高伤害技能(减抗性技能点1),TP选择满地炎、冰雨,可选电墙。
瞬移与魔法暴击:瞬移是元素爆破师的核心位移技能,加满可提升刷图效率与生存能力;魔法暴击能直接提高输出上限,必须加满。
核心技能与BUFF:属性变换是元素爆破师的核心输出机制,加满可最大化伤害;增加伤害的BUFF技能(如魔力燃烧)能直接提升全技能伤害,必须优先加满。
地炎与冰雨:地炎和冰雨是元素爆破师最常用的范围输出技能,1秒可释放两个,冷却时间短,清小怪效率极高,必须加满。
一觉技能:一觉被动(元素融合)能提升全技能属性伤害,一觉主动(末日湮灭)是爆发期核心输出技能,改版后释放加快,必须加满。
二觉技能:二觉主动技能(如元素禁域)伤害极高,是刷图爆发期核心输出,必须加满;二觉被动(元素增幅)能提升全技能伤害,也需加满;减属性抗性的二觉技能(如元素破灭)仅需点1级,用于辅助输出。
TP技能选择:TP点优先加满地炎和冰雨,强化其范围伤害与清怪效率;电墙(雷光屏障)可选点满,兼具控制与伤害,适合应对精英怪或BOSS战。
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