十二生肖的谜语
本攻略将为您介绍游戏中各类剧情任务的推进方式和选择分支,帮助您了解游戏故事的发展,享受沉浸式体验。接下来,跟着小编一起去了解 ,相信看完本篇文章,你有不一样的收获。
十二生肖的谜语

本文内容提供者备注:【饶慕凝】,提出的关键话题是引蛇出洞怎么做,接下来育君攻略网小编将为你全面解答这些内容!
答汉字博大精深,要是说到谜语更是让人入迷,因为我们往往会被谜题迷惑着又会对谜底恍然大悟。很多地方元宵节每年都会举办灯谜会,吸引很多的谜的语的爱好者参与。那么,跟随我一起来看看有趣的十二生肖谜语大全吧。
1、爱屋及乌打一生肖
谜底:鸡
因为有乌
2、八仙过海打一生肖
谜底:猴
八仙过海就是上海,上海是申,申是猴。
3、巴山夜雨打一生肖
谜底:鼠
巴山指的是当时的蜀国。巴山指蜀,所以为鼠。
4、高瞻远瞩打一生肖
谜底:龙
十二生肖-辰龙高瞻远瞩,超凡脱俗。
5、咬牙切齿打一生肖
谜底:鼠
老鼠。因为老鼠需要磨牙,磨牙要咬东西,所以是老鼠。
6、八面玲珑打一生肖
谜底:鼠
玲珑:精巧细致,指人灵活、敏捷。原指窗户宽敞明亮,后来用来形容人处(鼠)事圆滑,不得罪人。
7、胆大包天打一生肖
谜底:虎
森林之王嘛。
8、鸡犬不宁打一生肖
谜底:蛇
一般狗和鸡都会怕蛇尤其是晚上有蛇进到人家房子里后,鸡和狗都不安宁,老在那里叫个不听。所以能够让鸡和狗都不得安宁的只有蛇了。
9、雍正十一年打一生肖
谜底:兔
雍正是乾隆的爸爸,龙(乾隆)的前面是兔。
10、来龙去脉打一生肖
谜底:蛇
蛇脉可以理解为背脊,龙去掉背脊,就是像蛇一样了,因为蛇是软软的,没有背脊骨。
11、同声一辞打一生肖
谜底:羊
表扬:妙。是羊!
12、大公无私打一生肖
谜底:龙
象征古代皇帝,公私分明
13、比翼双飞打一生肖
谜底:鸡
比翼双飞的成语解释是:比翼:翅膀挨着翅膀。双飞:成双的`并飞。比喻夫妻情投意合,在事业上并肩前进。
顾名思义,十二生肖中只有鸡是有一对翅膀的,所以比翼双飞打一生肖的答案是鸡。
14、二话没说打一生肖
谜底:牛
因为十二生肖里排名第二。
15、虎头蛇尾打一生肖
谜底:虎蛇
龙龙左部上有一点扣寅上一点,龙右上部又同虎上部即虎头。
龙右下尾部又同蛇右下尾部,故虎头蛇尾为龙也!形态也似,龙头部大,尾似蛇。
16、粗枝大叶打一生肖
谜底:猪
17、斩草除根打一生肖
谜底:羊
草字掐头去尾就是斩草除根,日通阳,谐音为羊!这种谜语很简单,就要的是望文生意。
18、九霄云外打一生肖
谜底:龙
九霄云外-喻指九重云霄之外(传说天有九重),能到达此地的动物只有龙。
19、四面八方打一生肖
谜底:鼠
四面八方是到处都是,由此可见是老鼠。
20、枯枝再春打一生肖
谜底:羊
21、一心一意打一生肖
谜底:狗
人类的忠实朋友。
22、轰轰隆隆打一生肖
谜底:龙
雷动惊蛰,生化万物。
23、娓娓动听打一生肖
谜底:鸡
雄鸡一唱天下白
24、暴风骤雨打一生肖
谜底:龙
乘风化雨(呼风唤雨是它的看家本事)。
25、引蛇出洞打一生肖
谜底:鼠
蛇吃鼠,引它出洞。
26、三思而行打一生肖
谜底:鼠
这里它最狡猾,三四而行,行即走,走即腿,腿在鼠字下面。
27、水火无情打一生肖
谜底:龙
因为龙有水龙火龙,它们一做起恶来就是水灾火灾,所以水火无情应该是猜龙。
28、异口同声打一生肖
谜底:鸡
(每当黎明来临,一只公鸡啼鸣,便会引来无数公鸡的连锁反应)。
29、马马虎虎打一生肖
谜底:龙
生肖排列中刚好从虎到龙中间间隔两个,从龙到马中间同样也是间隔两个,生肖排列顺序如下:属鼠属牛属虎属兔属龙属蛇属马属羊属猴属鸡属狗属猪
30、杯弓蛇影打一生肖
谜底:鼠
解释如下,杯弓蛇影,是汉语中的一个成语,也是一个典故,说的是一个人到别人家作客,主人赐给一杯酒,对面的墙壁上挂着一个弓,弓的影子正好映在透明的酒杯中,好像一条蛇,客人喝下酒后因心理原因感到难受,经主人解释才明白过来。现用此成语讽刺那些疑神疑鬼,胆小的人。正所谓胆小如鼠,所以是鼠。
31、五花八门打一生肖
谜底:龙
五花八门【解释】:原指五行阵和八门阵。这是古代两种战术变化很多的阵势。
32、海峡两岸打一生肖
谜底:龙
海峡的水很大,有隆隆(龙龙)的水声;取谐音。
33、朝三暮四打一生肖
谜底:猴子
猴子,因为有典故啊,中国古老的寓言,朝三暮四说的就是猴子的故事。
34、牛鬼蛇神打一生肖
谜底:蛇
35、东倒西歪打一生肖
谜底:蛇
蛇字分东西拆开来看,就是西面为虫,爬行在地是为“倒”;东面为它指“踏”是为歪。
36、浩浩荡荡打一生肖
谜底:马
【浩浩荡荡的解释】:原形容水势广大的样子。后形容事物广阔壮大,或前进的人流声势浩大。
37、大脚女人地上忙是什么生肖
谜底:狗
狗:晚上7-9时(即“戌时”)。黑夜来临,狗看家,守夜的警惕性最高,并产生一种特殊的视力和听力,看得最远,听得最清楚。所以戌时属狗。
38、圆圆耳朵长胡须,嘴巴尖尖一身灰,白天躲在洞里面,夜晚出来偷粮食。
谜语答案:鼠
39、身穿黄皮袄,头顶俩犄角,叫声哞哞哞,食物是青草。
谜语答案:牛
40、身穿斑斓黄皮袄,深山老林到处跑,
百兽之中它称王,威风凛凛最骄傲。
谜语答案:虎
41、无手无脚长怪物,,冷血家族宝洞处
谜语答案:蛇
42、日行千里不怕累,站着睡觉到天明
谜语答案:马
43、年龄不大,胡子一大把。整天叫妈妈。
谜语答案:羊
44、一身毛,四只手,坐着象人,走着像狗。
谜语答案:猴
45、头顶小红冠,身穿花外衣,油亮脖子金黄脚。好像小闹钟,清早催人起。
谜语答案:鸡
46、主人叫它一直跳,生人一来汪汪叫
谜语答案:狗
47、黄色条纹装,自称山大王。呲牙一声吼,百兽直发抖
谜语答案:老虎
48、耳朵长,尾巴短。只吃菜,不吃饭。
谜语答案:兔
49、眼睛圆溜溜,贼头又贼脑。一头钻进洞,猫叫不出来。
谜语答案:鼠
50、缷甲方知年事高
谜语答案:牛
以上 内容中,育君攻略网 小编已 解答 爱好者(饶慕凝)关于 “十二生肖的谜语” 的疑问,若未完全解惑,接下来 将通过 详述 为你解答【邢静曼】“用蛇写一个成语是什么成语是什么?” 的相关 疑问!
用蛇写一个成语是什么成语是什么?
内容提供者:【邢静曼】,带来了关于(引蛇出洞怎么做)的疑问,接下来由育君攻略网小编为你全面解答与【引蛇出洞怎么做】相关的内容!
答1. 请写一些带‘蛇’的成语:
【打草惊蛇】比喻作事不密,以致使对方有所防备.
【杯弓蛇影】疑心太重将虚幻的事当成真.
【虎头蛇尾】喻做事有始无终,没有恒心.
【画蛇添足】比喻无中生有.
【虚与委蛇】勉强应酬.
【龙蛇杂处】喻各种好坏不同的人,混杂居处在一起.
【一蛇二首】 比喻两个人同时掌权.
【一龙一蛇】 比喻人的行藏大不相同,一个飞腾,一个蛰伏.
【使鬼弄蛇】 喻凶恶残暴之徒动用刀枪杀人夺命.
【佛口蛇心】 比喻人嘴巴说得十分仁善,却心怀恶毒.
【巴蛇吞象】 比喻人心贪婪无度.亦作巴蛇食象.
【封豕长蛇】 比喻贪暴的人.亦作封豨修蛇.
【常山蛇势】 比喻首尾相应之阵势.亦作常山之蛇.
【引蛇出洞】(1)形容故意挑逗,自找麻烦.
【岁在龙蛇】 年寿将尽.
【打草惊蛇】 比喻行事不密,使对方有所察觉,预先防备.
【握蛇骑虎】 比喻非常险恶的处境.
【捕蛇去齿】 比喻澈底除去祸患.
【操蛇之神】 指山神.
【拨草寻蛇】 比喻故意去招惹恶人,自找麻烦.
【杯弓蛇影】 比喻为不存在的事情枉自惊惶.亦作杯底逢蛇、杯中蛇影、弓影杯蛇、弓影浮杯、杯蛇鬼车.
【季蛇叔虎】 形容贪毒之人,有如毒物.
【牛鬼蛇神】 1.泛指各种奇形怪状的鬼神,或赞美诗意境虚幻怪诞,神奇莫测.
【春蚓秋蛇】 比喻书法拙劣,如蚯蚓和蛇般弯曲.
【虎头蛇尾】 比喻作事有始无终.亦作龙头蛇尾,虎头鼠尾.
【虎头蛇眼】 形容凶神恶煞之人的外表.
【虚与委蛇】 假意殷勤,敷衍应付.
【虺蛇入梦】 虺,蛇为阴性的象徵,古人认为梦见虺,蛇是生女的前兆.
【蛇入竹筒】 形容一点办法都没有,只能任人摆布的窘境.
【蛇口蜂针】 比喻极危险,恶毒.
【蛇孔洞窟】 里外勾结,互通消息,狼狈为奸.
【蛇头鼠眼】 本指人小头小眼,形态猥琐.亦可用来形容人鬼鬼祟祟,心术不正.
【蛇身人面】 比喻有圣德的人.
【蛇行匍伏】 四肢著地俯伏蛇行以进.
【蛇雀之报】 感激或自谦的语词.
【蛇兔联盟】 比喻 *** 的人诱骗弱者与他合作最后,又把弱者给并吞.
【蛇虺魍魉】 比喻阴毒的人 .
【蛇蝎心肠】 比喻人心地阴险,恶毒.
【蛇蝎美人】 心肠狠毒的美艳女子.
【蛇鼠一窝】 比喻形形 *** 的人混在一起.
【蛇鼠横行】 比喻恶人得势,胡作非为.
【蝮蛇螫手】 比喻做事果决.
【画蛇添足】 比喻多此一举而於事无补.亦作画蛇著足,为蛇添足,为蛇画足.
【窟里拔蛇】 形容拖不动的样子.
【笔走龙蛇】 形容书法十分优美熟练.
【行行蛇蚓】 形容字体如蛇蚓盘绕,难以辨认.
【毒蛇猛兽】 泛指能危及人类生命的动物.亦比喻凶狠,残暴的人.
【养虺成蛇】 比喻纵容仇敌,而留下后患.
【惊蛇入草】 比喻草书笔势矫健,豪放不羁.
【斩蛇逐鹿】 群雄角逐,争霸天下.
【灵蛇之珠】 比喻超凡的才智.
【龙生蛇腹】 比喻贵子却由贱母所生.
【龙蛇之章】 比喻赏赐不及而怨叹.
【龙蛇起陆】 比喻非常之才出任天下大事.
【龙蛇飞动】 形容书法的笔势苍劲有力,自然生动.
【龙蛇杂处】 比喻愚贤不一的人混在一起.亦作龙蛇浑杂,龙蛇混杂,鱼龙混杂.
2. 写一个成语,题目是“×走×蛇”填空。
笔走龙蛇
bǐzǒu-lóngshé
形容书法风格洒脱,也指书法很快
3. 有个蛇的是啥成语
杯弓蛇影 将映在酒杯里的弓影误认为蛇。比喻因疑神疑鬼而引起恐惧。
笔走龙蛇 形容书法生动而有气势。
拨草寻蛇 比喻招惹恶人,自找麻烦。
春蚓秋蛇 比喻字写得不好,弯弯曲曲,象蚯蚓和蛇爬行的痕迹。
打草惊蛇 原比喻惩甲菟乙。后多比喻做法不谨慎,反使对方有所戒备。
打蛇打七寸 比喻说话做事必须抓住主要环节。
斗折蛇行 斗折:像北斗星的排列一样曲折。像北斗星一样弯曲,像蛇一样曲折行进。形容道路曲折蜿蜒。
飞鸟惊蛇 像飞鸟入林,受惊的蛇窜入草丛一样。形容草书自然流畅。
封豕长蛇 封:大;封豕:大猪;长蛇:大蛇。贪婪如大猪,残暴如大蛇。比喻贪暴者、侵略者。
4. 写蛇的成语有什么
1,飞鸟惊来蛇像飞鸟入林,受惊的蛇窜源入草丛一样。形容草书自然流畅。
2,一年被蛇咬,十年怕井绳比喻在某件事情上吃过苦头,以后一碰到类似的事情就害怕。3,蛇食鲸吞蛇食:像蛇一样吞食。鲸吞:像鲸一样吞咽。比喻强者逐步并吞弱者。
4,毒蛇猛兽泛指对人类生命有威胁的动物。比喻贪暴者
5,恶龙不斗地头蛇地头蛇:比喻称霸一方的人。比喻外来者尽管很厉害,也斗不过本地的恶势力
6,春蛇秋蚓见“春蚓秋蛇”。
7,蛇蝎心肠蝎:一种毒虫。有蛇蝎一样狠毒的心肠。形容人心狠毒。亦作“蛇蝎为心”。
8,杯蛇鬼车指因疑虑、惊惧导致幻觉中产生的怪物。杯蛇,“杯弓蛇影”之省;鬼车。
5. 用蛇字组成一个成语
人心不足蛇吞象 比喻人贪心不足,就象蛇想吞食大象一样。
斗折蛇行 斗折:像北斗星的排列一样曲折。像北斗星一样弯曲,像蛇一样曲折行进。形容道路曲折蜿蜒。
虚与委蛇 虚:假;委蛇:随便应顺。指对人虚情假意,敷衍应酬。
蛇欲吞象 蛇想吞下大象。比喻贪欲极大。
飞鸟惊蛇 像飞鸟入林,受惊的蛇窜入草丛一样。形容草书自然流畅。
春蚓秋蛇 比喻字写得不好,弯弯曲曲,象蚯蚓和蛇爬行的痕迹。
封豕长蛇 封:大;封豕:大猪;长蛇:大蛇。贪婪如大猪,残暴如大蛇。比喻贪暴者、侵略者。
龙蛇飞动 仿佛龙飞腾,蛇游动。形容书法气势奔放,笔力劲健。
为虺弗摧,为蛇若何 虺:小蛇;弗:不;摧:消灭。小蛇不打死,大了就难办。比喻不乘胜将敌人歼灭,必有后患。
蛇影杯弓 把酒杯中的弓影当成了蛇。比喻因疑神疑鬼而自惊自怕。
杯蛇鬼车 指因疑虑、惊惧导致幻觉中产生的怪物。杯蛇,“杯弓蛇影”之省;鬼车,传说中的九头鸟。
岁在龙蛇 岁,岁星;龙,指辰;蛇,指巳。后指命数当终。
笔底龙蛇 犹言笔走龙蛇。形容书法生动而有气势。
封豨修蛇 比喻贪暴者、侵略者。同“封豕长蛇”。
骇龙走蛇 龙蛇被掠走。形容声势浩大。
春蛇秋蚓 比喻字写得不好,弯弯曲曲,象蚯蚓和蛇爬行的痕迹。
长蛇封豕 长蛇和大猪。比喻贪暴者。
打草蛇惊 打草惊了草里的蛇。原比喻惩罚了甲而使乙有所警觉。后多比喻做法不谨慎,反使对方有所戒备。同“打草惊蛇”.
长虺成蛇 虺:小蛇,毒蛇。指养奸遗患。比喻纵容敌人,听任其强大起来。而留下后患。
行行蛇蚓 形容字体如蛇蚓盘绕,难以辨认。
6. 请按要求写出带有蛇字的成语用啊
杯弓蛇影
打草惊蛇
虎头蛇尾
蛇心佛口
7. 疯狂猜成语答案一个蛇字是什么成语
第一个是蛇,
蛇欲吞象,
这个成语就是!
8. 带蛇字的成语,吉利的成语有什么
笔走龙蛇
形容书法生动而有气势。
惊蛇入草
形容草书写得矫健而活泼。
灵蛇之珠
即隋珠。原比喻无价之宝。后也比喻非凡的才能。
龙蛇飞动
仿佛龙飞腾,蛇游动。形容书法气势奔放,笔力劲健。
9. 一个人身上写一个蛇字和一只老鹰是什么成语
牛鬼蛇神
希望我的回答对您有帮助,有问题可以追问。
满意请及时,!
以上 就是 育君攻略网 小编针对爱好者(邢静曼)“用蛇写一个成语是什么成语是什么?” 的 解答,若未找到答案,现在接着 将用 探讨 为你呈现【龙晓旋】“秘密潜入1第四关我跑到水塔上掩护他们,但是远处的敌人我也打不到啊?怎么办?把通关的方法说仔细一些啊” 的相关解答,希望能帮你解决问题!
秘密潜入1第四关我跑到水塔上掩护他们,但是远处的敌人我也打不到啊?怎么办?把通关的方法说仔细一些啊
本文内容来源:【龙晓旋】,聚焦的核心疑问是引蛇出洞怎么做,下面就让育君攻略网小编为你答疑解惑,帮你找到答案!
答一 武器战略篇
A 武器装备
1 AK47 -- 自动步枪
优点:子弹最多且易得;射程较远;杀伤力较强
缺点:后坐力大;连发子弹消耗快。
用途:中距离点射;冲锋。
2 M16 A2 -- 榴弹枪
优点:榴弹杀伤力强;射程较远;后坐力小。
缺点:榴弹不易得;换弹夹较慢。
用途:中近距离子弹、远距离榴弹,全能选手。
3 MP5 SD3 -- 冲锋枪
优点:可放大瞄准;子弹较多。
缺点:后坐力大;射程较短;杀伤力有限。
用途:中近距离攻守(尤宜守)。
4 Uzi -- 轻型冲锋枪
优点:后坐力小;子弹较多。
缺点:射程短;杀伤力弱。
用途:近距离遭遇战。
5 Spas 12 -- 霰弹枪
优点:杀伤力强、子弹波及范围广。
缺点:后坐力大;单发;射程有限。
用途:攻击近距离单兵。
6 Dragunov -- 狙击枪
优点:射程远;可开镜易瞄准;杀伤力强(腹部位均可一枪毙命)。
缺点:子弹有限;难以对付多个冲上来的敌人。
用途:远距离狙击(若为不惊动敌人起见,亦可大材小用)。
7 Hand Grenade -- 手雷
优点:杀伤力强;可反弹至目力不见处。
缺点:数目少;易反弹误伤自己。
用途:宜攻击敌群;消灭旮旯处守军。
8 Proximitymine -- 感应炸弹
优点:威力强劲;易设置;可感应。
缺点:易误伤。
用途:爆破重型装甲、大型设施;阻挡敌人。
9 LAW 80 -- 火箭筒
优点:动物凶猛。
缺点:一个萝卜一个坑,指定产品,难以自由发挥,不好玩。
用途:击毁重型装甲。
B 战略战术
1 溜之大吉: 未打先溜,似乎泄气,其实不然。君不见《三十六计》乎?君不见《孙子兵法》乎?君不见《论游击战争》乎?君不见这个游戏的名字乎?--I.G.I本身就说明了一切,也定下了原则:能溜则溜,能尽量不惊动敌人地过关,不是丢脸,而是胜利、而是光荣、而是成功!
2 守株待兔: 守在门后或拐角,静听敌人脚步之声,近了、近了……门一开或冒个头,咣!颇也痛快。
3 抽丝剥茧: 能一枪爆头固然痛快,但如果你的枪法这个…那个…恩…… 啊……的话,还是先考虑一下不要被对方爆了头。此游戏中的敌人,有的动如脱兔,有的却静若处子;有的是假装的处子,被你一撩拨了后,就变成了脱兔;还有的意志坚定,到死都是处子。 当然,你也会碰到脱兔变成处子的情况--那你的枪法还真不赖呢。 对付处子型的敌人,最经济的办法莫过于:借助掩护物慢慢移动,直到目标现出一手一脚,STOP!开抽!三五下便完事--固然是慢了一些,固然也残忍了一些,可这不比费血好?
4 引蛇出洞: 对付处子变脱兔型的敌人,先发一枪惊动他或故意让其发现,待其过来后,以逸待劳。与"守株待兔"的区别在于主动权。
5 心如止水: 狙击时必备心理素质。
6 一夫当关: 对付成群涌上之敌,守住关口,来一个杀一个,是锻炼神经的时候。
7 静如处子*动如脱兔: 敌人的战术往往也是你的战术!在很多情况下,你需要耐心--点一枝烟好了。"静如处子"与"心如止水"的不同在于内外之别。但还有更多情况,比如按灭已响的警铃、比如行进中上下楼梯、比如双方突然遭遇、比如冲锋突击……均须飞速反应且一气呵成!任何一点小小的失误,都会导致难以弥补的损失,可谓是:一失足成千古恨,再回首已百年身! 瞎举一例:在14关, 你花了半小时千辛万苦打到安了炸弹的机房,满血满枪,状态良好,眼看大功告成,可偏偏在下铁梯时踉跄了一下,耽误了0.321秒,完了--下梯途中你必挨一枪!这一枪肯定会让你永远记住"懊恼"这个词--若是实在打不过EKK也不冤啊……应多练习一下组合键。
8 吃亏是福: 特定于10和14关(没事干吃什么亏呀),十万火急之时,你就算伸着脖子硬挨两下,也比让Proboi和Anya挨枪上算--他们的命有多金贵,你一试便知。
9 跋山涉水: 正如长征的胜利并非靠钢枪,而是靠铁脚,I.G.I有时也需要点腿功。这么说吧,凡是你没把握正面攻击的目标,均须迂回,必要时翻山越岭亦在所不惜。
10 知己知彼: 养成常开望远镜、常翻地图的习惯,将受益匪浅。
11 充耳不闻: 抓强盗时,人民们总要厉喝一声"站住!"--其实自己也不相信该强盗会接受这个建议。但这句废话还是有其存在价值的,那就是慑人魂魄--也确曾有胆囊不够发达的好汉被吓瘫的实例。 阁下在I.G.I也会碰到如此场面--"Hei You!"、"Stop Here",更厉害的当然是警报催魂。 接收到此信息后,迅速判断声音来源--须知有些垂死的士兵也会发出如此中气十足的吼叫的。在多数情况下,这不过只是恫吓,那少数情况下,你就将它作为一种友情提示,不亦可乎?--关键是你自己不能瘫了!
12 丧心病狂: 眼睛一闭,冲吧!
二 键盘设置篇
工欲善其事,必先利其器!
毫不客气地说,包括大名鼎鼎的CS,目前许多游戏,特别是射击类游戏,其原始键盘设置是让人莫名其妙、啼笑皆非的! 须知,玩家非但不是千手观音,恐怕也极少是六指,如此散落如星辰般的功能键位,别说是使用,只怕连记忆一下都要费一番脑筋。
顺手一例:鼠标右键原为换枪--可天知道要按多少下,才能等来那根救命稻草?一边是敌人蜂拥而至,一边是你急它不急,好半天你要找的手雷才施施然现其倩影--后果如何,真是想一下都冒汗。其实直接用数字键换枪,岂不是呼风唤雨?何必多此一键呢? 而换弹夹又是多么要命的一件事,相信玩家都有体会,毋须多言。因此将鼠标右键改为换弹夹--若说此举乃"化腐朽为神奇",谁曰不宜? 再如跳跃键,我敢打赌,没人会没事干在原地跳着玩--又不是跳绳比赛。所以若为跳跃键与前进键牵根红绳,岂非郎才女貌?
键盘重设后,左手的食指又触到了F键上那个熟悉的小点点,就象是瞎子摸到了大钞上的盲文,心里别提多踏实了! 当然,也许你重设之后感觉并不好,暴跳如雷之际顺便将在下大骂一通,我也能理解--谁让阁下是个左撇子呢? 主要键位重设如下,CS战友亦可参考:
1 前 E
2 后 D
3 左 S
4 右 F
5 蹲 W
6 跳 R
7 开镜 A
8 地图 Caps Lock
9 望远镜 G
10 使用键 空格
11 开火 左鼠
12 换弹夹 右鼠
三 亡命之旅篇
此游戏乃开放式格局,本攻略选其简单易行者,罗嗦指数根据关卡难易度而定。
1 * Trainyard
A 任务 逃逃逃: 误落尘网,夺一老解放逃命。
B 目标 一层半小楼--水塔--了望塔--小院--车库
C 流程 至右方山墙,沿梯上,至对面下梯(小心勿摔),得乌兹,开门,现一爱好艺术的小兵,爆头--这是你开张大吉的时候。另一兵待其冲上时消灭。前进,门口有一按钮,警报若响可按灭,过道左室有电脑,操作后可暂时关闭警报系统。出门至院落,上左方水塔,杀害一兵得狙击枪,狙杀对面了望塔哨兵,沿绳索滑至了望塔(用使用键)。 狙击小院内三名左右巡逻兵,换AK四7,冲梯口一跃而下至屋顶,前行跳下至小院(血如太少,则需下塔绕行翻箱。)冲锋时杀三名左右敌兵,至门外左前方卡车库即可。
2 * SAM base
A 任务 炸炸炸: 炸毁敌三辆SAM导弹发射车
B 目标 弹药库--三辆发射车--直升飞机场
C 流程 杀前方射击掩体中两人及右侧弹药库一巡逻兵(行有余力的话,最好将右前方发射车旁两人一并射杀),右行绕至弹药库两卫兵身后,杀之进门拿弹药,出门至左方导弹发射车旁(此处两人如未杀,须小心。)操作引爆装置,安上感应炸弹后速离(此时不会被爆破)。 其余两辆依此办理,若为保险起见,建议走外侧,即先上山,消灭了望塔上下各一人,上塔后射杀发射车旁卫兵,再行至发射车。最后根据地图指示找到直升飞机场,大摇大摆逛去即可。
3 * Military Airbase
A 任务 鹤翔九霄: 救人未果,险搭性命。(飞机起飞之迅猛,天下第一,注意收看。)
B 目标 雷达站--兵营--塔台--机库
C 流程 前进至雷达站处,消灭内外各一兵,拾枪(不拾白不拾,否则可置之不理),下山至右侧兵营,将冲锋枪放大瞄准,杀门口一兵(此兵有手雷),隔铁丝网杀院内一兵(此兵善良),至门口,消灭卡车左边一兵及岗亭一兵,进入岗亭,操作左墙上开关,打开大门(右为警报,莫触!)。离开后到斜坡下门左,操作开关开门,进入车库。跳上左边平台,杀两巡逻兵。开小门出去,上梯,至另一边出口,开门,干掉院内巡逻兵和水塔上狙击手。贴墙向水塔前进,杀远处巡逻兵和右前方二层楼上一狙击手(耐心)。上水塔得狙击枪,到二层楼旁,杀从左屋处出来的卫兵,再用狙击枪消灭二楼一狙击手和对面大门口两兵。进入二层楼,乘电梯至二楼,补血,得狙击枪。走到院中,至对面铁门处,狙杀院内巡逻兵,速进红色房子。若警报响,速进右边屋子,按墙上按钮关掉,消灭冲入卫兵。
进大厅,杀两兵,从左边门下斜坡,打开另一门后,第一时间杀死门后卫兵。开门,得总部通知,进入左屋补血,回到大厅,从右边门出去,上梯至房顶,从另一端下梯至院子(头晕)。消灭巡逻兵,贴墙前进,杀空地处一卫兵,狙杀对面控制塔上卫兵。进控制塔上梯至塔顶,可见一梯,下到院子,进入对面屋子。穿过几道门,出去往左,至短墙尽头,速出大门,向跑道对面塔台方向前进。在跑道上,速狙杀控制塔顶和岗亭两兵。进入门口岗亭开门,得血,进入身后铁门,进屋后,杀一卫兵,从另一边门口出去,消灭塔台边一卫兵后进入,乘电梯至二楼,上楼梯至塔台顶,操作电脑,取得飞行资料。回到跑道,跑至机库,可见两架战斗机,走至完好的那架,即一飞冲天。
4 * GOD
A任务 杀杀杀:尽可能多地狙杀敌人(最费眼睛、最不费脑子的一关)。
B目标 水塔
C流程 别在前方兵营纠缠,绕行登上山下的水塔,持狙击枪,开望远镜侦察营地,尽量尽快狙杀以红色方框代表的敌人,掩护我方突击队(绿色方框代表)救人,原则是先杀离突击队员近的敌人。一旦突击队员死亡超过三人,任务即告失败。 突击队会冲进红房子,带着Josef出来时,密切注意灰房子。突击队回到直升机即过关。
5 * Rader Base
A 任务 快快快: 关闭雷达等直升机(此关开门次数较多,暴露时间长。)。
B 目标 小楼--雷达站--机场
C 流程 下山至营地,干掉门口卫兵,杀一巡逻兵,进入左侧屋子。乘电梯先到地下室,消灭两人,进一屋里拿血。搭电梯到二楼,干掉两人,至阳台杀一兵,用榴弹轰击了望塔卫兵,尽可能在此多杀死敌人。离开此地进入岗亭,按下按钮,打开左侧铁门,操作电脑,关闭监视器。进刚开的铁门,干掉两边的卫兵。到第三扇门前,按按钮开门进入,先至右边的屋子拿弹药,然后进入左边的屋子,一路冲杀出去,从另一边的门口进入一个院子。
向右进入对面屋子,消灭里面的卫兵。在电脑旁捡一卡(可操纵雷达)。离开后至雷达站,杀门口两卫兵,进去上二楼,操作机器。离开雷达站往左,看到山下有直升机场。绕过山坡,到右侧二层楼后边,爬梯子到屋顶,消灭上边的卫兵,下来干掉一巡逻兵。进入到二楼外边平台,消灭另一卫兵。离开至机场,干掉两个卫兵,静候直升机。
6 * Get Proboi
A 任务 找找找: 找到炸弹后找发电机,关闭后方可翻铁丝网炸油罐,然后寻找关于Proboi的资料。
B 目标 兵营--靶场--机房--油罐--办公室
C 流程 放枪引出三敌人至铁丝网后,逐一消灭,打掉右前方监视器,通过套间进入院落(其间得一火箭筒),杀两哨兵,以集装箱作掩护,击毁装甲车。进入左方露天仓库,抢在一兵按警报前杀之(响则按灭),得火箭筒和手雷。至标有红十字房屋处,打坏监视器,撬门入,第一时间干掉桌旁一人,补血,操作电脑。门后是靶场(此时传来美妙的射击声,勿慌),进入后利用集装箱作掩护,杀死四人,补充大量弹药(卡车内亦有),也可顺便过过瘾。离开靶场,一路杀至左前方机房,消灭飞机旁几人,开门进入,到下面一层关闭发电机。
上机房后的铁塔,狙击下一铁塔上的卫兵,沿绳滑过去,干掉塔下两卫兵,下到地面(直升机内有一兵,你可以很搞笑地穿墙杀之。)。从山坡绕至基地,狙杀了望塔上卫兵,至两个圆柱型油罐后的铁丝网处,翻过去各安一枚感应炸弹于油罐上,迅速翻出狂奔,直到油罐爆炸。回头往基地右边走,到了一间大屋子处再翻过铁丝网,开门进入,内有卫兵。杀后进入一间办公室,再杀一人后搜索文件柜,如果没找到就再杀到二楼,依样办理。
7 * Border Cossing
A 任务 过关斩将: 直升机被击落,这一关又是纯粹的逃命。沿大路一冲到底,见人杀人,见鬼斩鬼!
B 目标 小楼--山坳--兵营--兵营
C 流程 开始行动时一穷二白,除了刀子就剩下了牙。 刺死直升机残骸旁一卫兵,得狙击枪。沿大路靠左行驶(若踏入雪地易被映衬出来),拐弯后狙击窗口一兵,快速冲入此楼,一兵闪出,杀。上楼射杀机枪手,拾枪下楼,小心装甲车(可躲入靠路一边墙角),待其停稳后,透过窗口狙击雪地一卫兵及右侧血站一兵。出门消灭路对面雪地一兵,小心至大路,杀前方小楼一狙击手,补血、拾枪,一路前进。发现一废墟处两卫兵,鸡肋耳,不妨大度些。沿路左侧雪地前进(勿越界,否则触雷。),见一兵营,有5兵,不忙收拾。此时直升机已被引出至这侧,快速冲向路对面山坳(此处无雷,乃唯一避难所。),和它绕圈--别和它在同一片灰天下,即可。装甲车此时亦可能出动,依旧是鸵鸟政策。
确认它们下班后,回大路,狙击兵营5兵。前进,切切消灭路左警报器旁一卫兵,否则装甲发动。此屋内外各有一人,杀后补血。沿路至下一个兵营,在树后狙击路左营区的一巡逻兵和楼上一兵(右侧可不管)。顺时针走,从卡车边铁丝网翻入,见一直升机,顺时针绕其周围矮墙慢慢前进。见岗亭,快速冲入,操作电脑及按钮,大门訇然中开。出大门,至路边卡车,过关。
8 * Re-supply
A 任务 绕绕绕: 积蓄许多条件后炸车逃离(任务最多、路程最远的一关。)
B 目标 兵营--基地--导弹发射车--雷达站--直升机
C 流程 左边山上了望塔的狙击手快、稳、准、狠,甚难对付。下车出门速至高墙边,慢慢退后,以其影像不出电网为原则,狙杀。观察右首,等卫兵走到左边,用狙击枪打炸监视器,然后再干掉他(此院落有手雷)。以油罐车作掩护,打爆右前方另一油罐车,该处监视器即被炸。至岗亭边大门,用电脑开门,贴墙走,灭监视器。开门,杀一卫兵,乘电梯上楼,消灭三兵,按按钮打开大门。离开此楼,绕行出大门(亦可跳箱)。
狙击右边山上了望塔上的卫兵。上塔拾狙击枪(并非可有可无之举),下塔至基地,在靠右侧的建筑外找到梯子,上到铁架,跳上油桶,狙击控制塔上的卫兵,先后四人左右。上屋顶,击碎中间一个天窗的玻璃,看准跳至一坦克炮塔上。开门逆时针行,转弯后杀一巡逻兵,见一小门,撬门进,内有监视器和一兵,警报如响,两辆坦克随即发动,但暂时无碍,可掩耳盗铃。下梯,门后是车库,有两兵,平台上的库房里有给养。 原路出去,依旧逆时针行,如有坦克,用火箭筒击毁。血液如较充足,干脆冲出右前方大门,否则可至正前方血站补,但会惊动敌人。
出基地,上其背后的高山,寻找SAM导弹发射车,小心绕过车旁守卫坦克(如有剩余火箭筒,当然更爽。)至导弹发射车后部,安好制导装置离开,我方战斗机随即飞来轰炸。找到球型雷达站,先后消灭两道门后各一卫兵,进入雷达站,关闭之。至后山我方的接应直升机处,潇洒离开。
9 * Missile Trainyard
A 任务 抢抢抢: 本关不仅要抢人,还要抢时间--最大的敌人就是时间,一旦警报响起超过25秒,任务即告失败。
B 目标 顺时针:铁桥--铁桥--电脑房--列车
C 流程 下塔,顺时针至铁桥,消灭了望塔上卫兵,过铁桥,杀另一边了望塔上卫兵。见一岗亭,待一巡逻兵离之稍远时,射杀。如未成功,他已经按了,就赶快冲至岗亭按掉(心中老鹿乱撞,眼睁睁看着怎么就是够不着呢?)。以右侧集装箱作掩护前进,至尽头,小心干掉左侧了望塔上卫兵(如警报曾响过,前方掩体亦有一人。),过铁桥至电脑房,快速杀入(不必管监视器),别让第二间屋里的一个卫兵逃脱,此时一个卫兵从另一侧冲进第三间屋发警报,如未能阻止,须用墙上按钮关闭。第四间屋有一兵及电脑,操作后彻底关闭警报,随后还有两兵闯入,无关痛痒。
离开屋子往左,见一控制塔,用榴弹干掉塔上两卫兵,击毁监视器(虽然警报不会再响,但依旧会引来敌人。),开大门,进入站台区,干掉列车左右各两人,撬车厢门进入,共四节,边撬边行,一气呵成,其中第一节两个敌人,第三节一个,第四节一个,至一红胖子处,投向他的怀抱。
10 * Defend Proboi
A 任务 护牛粪使者: 火车被炸,护送大胖子Proboi上直升机。(此乃本人最头疼的一关,望你也早有心理准备。该家伙忽而勇猛彪悍,忽而弱不禁风,一个呵护不周,他死不足惜,你也得殉葬。)
B 目标 露天仓库--民房--三层楼
C 流程 至左前方大门,杀一兵捡乌兹(不妨让Proboi表现,只有这个兵他有绝对把握。),进入大门后跃过左边的矮墙进入仓库区,干掉两巡逻兵。跑到站台边,杀站台上两卫兵,接应Proboi,干掉左前方库房里一卫兵。 至货柜中间(如果你是第一次玩这关,干脆一直跟着Proboi走。),待他开始训话,跃过矮墙至最右边仓库,内外各一人,进入可得5枚感应炸弹。再至另一头的屋子,在第二道门口守株待兔,共三兵。至岗亭,按按钮打开大门。Proboi会慢腾腾一摇三摆地跟上来(真想在其尊臀上来两枪)。
一起跑到左前方的废墟街道,Proboi会进入右侧第二套房子躲避,此时左前方会有四兵突然出现,趁其未散开用榴弹袭击,在门口安放感应炸弹,躲在第二间的角落,炸剩的敌人进来后,仍可用榴弹。消灭敌人后,Proboi会跑出屋子,掩护他进入前方三层楼,敌军车至,再用一榴弹。在门口和楼梯处安放感应炸弹,在二楼稍待,此时会有三兵依次进攻(如未遭炸)。随Proboi至三楼,得火箭筒,他会躲藏在楼梯下方,你则得豁命了。敌人的攻击连绵不绝,你须守住门口,极力反击,苦!苦!苦! 其间一辆坦克会发动,上天台用火箭筒干掉。苦盼我方直升机到达,至路对面楼房,把手持火箭筒的一兵干掉,再回来上到天台即可。
11 * Eagle`s Nest I
A 任务 空中飞人: 创造一切条件搭上缆车。
B 目标 营地--发电站--缆车站
C 流程 沿山坡右行,绕过大门后滑下至营地右侧,消灭巡逻兵及缺口里卫兵。从缺口进入,杀死里面敌人,得霰弹枪退出,往二楼扔两枚手雷。然后上梯子至二楼,干掉剩余敌人。利用箱子跳至房顶,烟囱旁得狙击枪。狙杀山下铁塔上的敌人,沿绳滑下,滑过两段后,杀塔下卫兵,下到地面。往前上山,观察右边坡下敌营,依次狙杀左侧铁塔和了望塔卫兵,铁塔上监视器,门口岗亭里卫兵及院子左边地堡周围的两个巡逻兵。进入基地,左边见一有标记的大门,先进入其左边地堡,操作电脑暂时关闭监视器,然后开此门。进入车库,跳上平台,得大批弹药(发财喽)。开小门出去,上梯子从另一边出口离开。转右打死了望塔上敌人,向前打死一巡逻兵。至左前方发电站,开右边小门进入,下去一层,操作机器,开始发电。
离开电站后再快速离开基地,绕向后山上的缆车站。 沿左侧山坡接近大门,小心贴绿色房子行进。杀岗亭卫兵,从绿色房子会冲出三兵,一一消灭。至岗亭开门,进大门以后左转,进入一所房子,操作电脑,从房子另一端出去,到铁丝网内。打死此处卫兵和铁丝网外卫兵,然后跑上台阶,撬门进入,看见右侧红色缆车。操作控制系统后进入缆车,向敌基地前进(车票还真不便宜)。
12 * Eagle`s Nest II
A 任务 唉唉唉: 杀EKK,注定不成。
B 目标 管道--城墙--地堡--机库
C 流程 杀左门口两卫兵,再把门里一卫兵打死。进门后打开左边八角形铁门,杀死里边卫兵后进入管道到尽头,开门,搭电梯到地面。离开屋子,贴左边前进,至前方城墙处转右,穿过拱形门,行至右前方城墙拐角处小门,进入后爬梯上城墙。沿城墙向刚才所见院落前进,至另一城楼后,下到地面。进入院中拱形门,狙杀右墙脚下一卫兵,进入左侧屋子,在电脑旁得血。从屋子另一端出去,进入左边城墙拐角处小门,爬梯上城墙,至对面城楼,回到地面。
狙杀左首二层楼上卫兵,走过去转左,见铁丝网内地堡,至左前方城墙拐角处,上城墙至其上方城楼。下到地面,开地堡门,第一时间开火,打死门口卫兵后进入。下梯开右门,杀两兵。穿过车库,从另一边大门出去至拱形门下,狙杀右边了望塔上两卫兵,再打死城门左右卫兵,进入左边地堡,乘电梯下,开八角铁门进入管道。杀另一头屋里两卫兵,再开对面八角铁门,进入后一路前行至直升机库。上梯至右边控制室,进门和总部通话,EKK无情地飞走。
13 * Nuclear Infiltration
A任务 赶尽杀绝: 杀死所有敌人以确保Anya及援军降落。
B目标 通道--地堡--管道--营地
C流程 狙杀门左边塔上卫兵,打灭右侧监视器,进大门,消灭几个卫兵后转左。贴右墙行进,尽量躲开空地处一巡逻兵,跑上通道。至通道另一端,进入右边建筑,得血后离开。绕地堡走,找到入口进入,乘电梯进入地下通道。出电梯打死左边卫兵,打开八角铁门,进入通道。一路冲杀至一间办公室,得霰弹枪。进入前方管道,右转,经过几个门口至电梯。乘电梯回到地面,离开地堡后转右,消灭几个卫兵,进入集装箱旁,得血。绕过集装箱,贴墙冲烟囱方向前进。狙杀门口左边高塔上及右边地堡里的卫兵,杀死油罐上一狙击手,进入大门,在右边屋子得乌兹。杀尽残敌后即可过关(一将功成万骨枯!)。
14 * Finding the Bomb
A 任务 辣手摧花 & 护花使者: 最后关头,女匪首EKK显圣,干掉她!我方幕后黑手ANYA亦粉墨登场,卸载炸弹时你须全力护卫!
B 目标 弹药库--办公室--另一管道--车间--圆形楼道--机房
C 流程 狙杀前上方巡逻兵,切!前行至弹药库(有标记),得左侧弹药,进入右侧管道,杀一兵。前行至拐弯处,两兵凶猛狡狤(正面的宜用榴弹,旮旯的待其打盹时爆头),乘电梯至两楼办公室,内有6兵,宜顺时针逐一歼灭(箱可跳),其间操作电脑开门。返回至弹药库门口,门外已多三兵(若能一鼓作气消灭,其位置左二右一,否则须耐心等待。),出门右行,见EKK逃走,不必徒劳。见一装甲车(本关最没用的东西),取火箭筒击毁,缓步右行,狙杀管道口两兵,开八角铁门进入,杀一兵。开右门进入,前行,打灭监视器,开左门(监视器尽头有弹药),杀一兵前行。换手雷,开门后边退边投,听惨叫后再次开门,得给养,操作电脑(可暂时关闭电子机枪),出门杀一兵右行上坡,再杀一兵,至尽头开门,第一时间下左侧铁梯,贴右墙进一室,消灭左侧房间两兵(可用手雷),操作电脑,开电子机枪玩笑,一时间枪声大作,鬼哭狼嚎,狗咬狗好戏开场。
两至三分钟后下右侧铁梯,再下对面铁梯,置身一车间,进对角处铁门,杀一兵,岔口左拐前行,杀一兵,右拐消灭一兵及监视器,前行开门,见EKK乘电梯下,回头静候铁门外四兵分两拨进攻(其实是送枪)。乘电梯下,至铁门,开门消灭一兵及监视器,前行开门,灭监视器,静候一兵。左拐灭监视器,再静候一兵(警报如响,会引出两兵)。冲入左侧下坡管道,杀一兵,凹处左右各一兵。开门用手雷炸死箱后两兵,下去开门,门后两兵,右前方仪表后一兵,另有一兵会闯入。开门至圆形楼道,狙杀三巡逻兵,下到底通过铁管进入一室,警铃大作,不必理会。上左侧梯,至墙角转身,静候两兵,操作电脑待外面稍静后下梯至右铁门,杀一兵进入办公室,休整后进入决战状态(尤其注意榴弹枪)。
持其他枪开门,下右侧铁梯,杀一至两兵,站在两排仪表箱之间,换榴弹枪迎来EKK,先发一至两枚榴弹,待其如幽灵般飘然而至,将一梭子弹尽情倾泄于其玉体(若有子弹逃学,我预先对阁下表示同情。)。辣手摧花后,消灭两兵,向右狂奔至中央半地下机房的台阶处,此时ANYA亦赶到,开始拆弹。你须守住台阶,作最后一搏:若想测试一下神经,这实在是个不错的机会! 杀四人左右,援军到--没用!你非但不能放松,更须至中央的ANYA处,贴身保卫,必要时为她挡子弹亦在所不惜,做一名经典的护花使者。时间过得象瘸腿老年乌龟遛弯那么慢,而ANYA依然不慌不忙,说实话,换个人早给他爆头了!再杀四人左右,炸弹拆除,大功告成……不知道你的版本上,ANYA会不会和你亲个嘴儿,反正我的没有--白忙了半天,唉………
接受生活中的风雨,时光匆匆流去,留下的是风雨过后的经历,那时我们可以让自己的心灵得到另一种安慰。所以遇到说明问题我们可以积极的去寻找解决的方法,时刻告诉自己没有什么难过的坎。育君攻略网关于引蛇出洞怎么做就整理到这了。