魔兽争霸如何修改别人做的地图和技能?,魔兽争霸怎么修改别人的地图
想要了解游戏中隐藏的彩蛋和秘密任务吗?本攻略将为您揭秘这些神秘内容,并指导您如何完成,获取丰厚奖励。今天育君攻略网给大家带来有关魔兽改图教程的内容,以下关于魔兽争霸如何修改别人做的地图和技能?,魔兽争霸怎么修改别人的地图的观点希望能帮助到您找到想要的答案。
- 1、魔兽争霸如何修改别人做的地图和技能?
- 2、魔兽争霸怎么修改别人的地图
- 3、如何修改魔兽地图
- 4、魔兽自带改图工具怎么用?
本文分为以下多个解答,欢迎阅读:
魔兽争霸如何修改别人做的地图和技能?

热心用户提供:【冉芳懿】 ,解答(魔兽改图教程)的问题,欢迎阅读!
答很多地图一般是加密的,这时候就需要用像ShadowEditor Ver0.10、火龙、改图一条龙这样的作弊修改器对他们进行解压【这个还需要学习一些jass语言】,如有提示无法打开点击mpq文件头修复
war3map.w3u 单位
war3map.w3t 物品
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
把这些文件解压出来另创一个目录,ShadowEditor Ver0.10勿关
打开we、自己做修改,改完了用ShadowEditor Ver0.10把原文件都替换掉,重新压缩就ok了
上文 中,育君攻略网 小编已 解读 提问者(冉芳懿)关于 “魔兽争霸如何修改别人做的地图和技能?” 的疑问,若仍有需求,现在接着 将用 介绍 衔接下文,为你分析【凌听南】提出的 “魔兽争霸怎么修改别人的地图” 相关 困惑!
魔兽争霸怎么修改别人的地图
本文用户署名:【凌听南】,核心围绕魔兽改图教程展开,育君攻略网小编这就为你分析逻辑这些内容!
答①ShadowEditor Ver0.10或者用MPQWorkshop,MPQMaster,(魔兽地图就像一个压缩包一样用)。用来解压添加作者
②W3MMASTER(大部份地图都可以修改,只是会出错,相当出错。例如修改后地图无法正常读入,修改的数据无法正常读入。不过有个强大的功能就是所有的地图都可以解压)
③we(地图编辑器,魔兽也有自带worldedit.exe)
④加密工具(强大呀一定要用不要觉得用不着)
首先找一张魔兽RPG地图,只要你觉得好玩,只要你想改,只要是W3MMASTER无法修改的rpg地图。来吧动起手来。
用ShadowEditor打开你想改的地图,如有提示无法打开点击mpq文件头修复.打开后你会发现图里有好多文件,主要针对
war3map.w3u 单位
war3map.w3t 物品
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
(war3map.wtg 触发事件一般作者都删了,只有这个会保留war3map.j jass数据库`里面包涵了触发事件第二种修改方法就是针对这个做触发脚本添加到这里)
把
war3map.w3u 单位
war3map.w3t 物品
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
解压到一个目录下(你自已要找到),war3map.w3h 魔法特效(只是改些华丽的技能效果你觉得不需要也没必要解压出来),解压后别关掉`
we打开,按F6(物体编辑器)对相自指定的输入进去(没图片,还要上传,还要剪图,太累了)
好像你点单位,文件(ALT+F)→导入单位设置(ALT+i)|这些不用教了吧你看一下就懂得修改了按你喜好去改吧|。物品技能那些方法也同上不多写了。
改完了就把原文件里的替换掉。
打开ShadowEditor你刚才打开的地图,接着对相对应的文件替换。一定要点重新压缩`
一般来说就完成了,不过有些地图会出错这就是要用到这个软件了
加密工具`把地图加密一次就ok.
还有种就是针对有些大地图又没人物模型作者做完图后很多不要因素不删`但又好玩的`那你就用W3MMASTER`把这地图里面的解压出来`接着用mpq软件打开任意一张魔兽未加密地图(地图包里的地图都是未加密的)`把里面的删掉`把解压出来的全部放进去`重压缩`这样你就可以用we直接打开修改`因为这张地图已经是未加密的了`
第二种修改方法|首先要了解 war3map.j jass数据库 |
工具
①JassCraft
②ShadowEditor
用ShadowEditor 打开一张地图解压文件里的war3map.j
用jasscraft打开war3map.j
先放着别动,打开we自已做个脚本保存。(不会做不会做没办法了。因该是很快的认真看下到网站上看点教程)
做完后就把自已做的脚本保存为J的文件形式添加进去原来地图里就行(只是加入进去而已)
①将你自已做的脚本globals以下到第一个endglobals的内容复制添加到原来地图的war3map.j的globals下
②添加变量内容在war3map.j搜索InitGlobals.将触发脚本的j local integer i = 0到set i = 0 的内容添加到war3map.j local integer i = 0到set i = 0之间
③将loop到endloop的(包或loop .endloop)内容复制到war3map.j__set i = 0的下面
④从第一个触发器的名字开始(就是你自已做的脚本自已要记得第一件触发事件的名字)一直到 InitCustomTriggers 的上面的一个endfunction(包或endfunction)一起复制添加到 war3map.j 的globals的大目录下面
⑤复制function InitCustomTriggers takes nothing returns
nothing 到下一个 endfunction 里的内容!然后,在war3map.j里搜索InitCustomTriggers
将刚刚复制的粘贴到下面
⑥基本ok,接着就是老办法用mpq打开`把改过的这些换成你修改过的war3map.j,重压缩。
完成。
还有种修改是最简单的。
war3mapmisc.txt 游戏平衡常数
直接用文本形式打开
针对以下这个相对应的做修改
MaxUnitLevel=100 单位最大等级
UpgradeRefundRate=1.0 取消建筑升级偿还率
C.0 取消建筑建造尝坏率
DamageB.00,0.50,1.00,1.50,1.00,0.50,0.15,1.50 攻城 --------
DamageB.00,1.50,1.00,0.70,1.00,1.00,0.15,1.00 普通 -
DamageB.00,0.75,1.00,0.35,1.00,0.50,0.15,1.50 穿刺 =[装甲类型排列循序为]
DamageB.00,1.00,1.00,1.00,1.00,0.75,0.15,1.00 法术 =[轻型,中形,重型,加强,普通,英雄,神圣,无装甲]
DamageB.25,0.75,2.00,0.35,1.00,0.50,0.15,1.00 魔法 -
EtherealDamageB.00,0.00,0.00,1.66,0.00,1.66,0.00 虚无奖励 -
DamageB.00,1.00,1.00,0.50,1.00,1.00,0.15,1.00 英雄 -------
CallForHelp=1000.0 呼叫帮助范围
CreepCallForHelp=1000.0 呼叫帮助范围,中立
ChanceToMiss=0.33 低对高失误几率
DefenseArmor=0.03 装甲伤害减少参数
PickupItemRange=250.0 拾起物品范围
DropItemRange=150.0 掉落物品范围
GiveItemRange=250.0 给予物品范围
PawnItemRate=0.8 物品贩卖价格比
PawnItemRange=1500.0 贩卖物品范围
MaxUnitSpeed=522.0 单位最大
MinUnitSpeed=1.0 单位最小
MaxBldgSpeed=522.0 建筑最大
MinBldgSpeed=1.0 建筑最小
TradingIncLarge=10000 控制点击(CTRL+左键)增加资源量(联盟交易资源)
TradingIncSmall=1000 普通点击(联盟交易资源)
UpkeepGoldTax=0.00,0.00,0.30,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60,0.60 黄金维修费
Summ.0 英雄EXP取得--英雄-上一个值因素
GrantHeroXPFormulaC=0.0 英雄EXP取得--英雄-固定因素
GrantHeroXPFormulaB=9.0 英雄EXP取得--英雄-等级因素
GrantHeroXP=40 英雄EXP取得--英雄-表格
NeedHeroXPFormulaA=1.04 英雄EXP要求--上一个值因素
NeedHeroXPFormulaB=200.0 英雄EXP要求--列表
StrRegenB.15 每点力量生命恢复奖励
StrHitPointB.0 每点力量生命值奖励
StrAttackB.0 每点主要属性攻击力奖励
AgiMoveB.1 每点敏捷移动奖励
AgiDefenseB.3 每点敏捷防御奖励
IntManaB.0 每点智力魔法值奖励
AgiDefenseBase=0.0 防御基础值(敏捷奖励之前)
IntRegenB.03 每点智力魔法恢复奖励
AgiAttackSpeedB.01 每点敏捷攻击奖励
HeroExpRange=100000.0 英雄EXP最大取得范围
MaxHeroLevel=1000 英雄最大等级
BuildingKillsGiveExp=1 建筑物杀死单位是否给予经验值(0是假,1是真)
MaxLevelHeroesDrainExp=0 最高等级英雄是否消耗经验值(0是假,1是真)
HeroFactorXP=100 中立生物经验参数
GrantNormalXPFormulaC=0.0 英雄EXP获取--普通-固定因素
GrantNormalXPFormulaB=4.0 英雄EXP获取--普通-等级因素
GrantNormalXP=15 英雄EXP获取--普通-表格
FoodCeiling=300 人口限制
FrostAttackSpeedDecrease=0.2 冰冻 攻击降低
FrostMoveSpeedDecrease=0.4 冰冻 移动降低[/code]
前述 内容中,育君攻略网 小编为(凌听南)“魔兽争霸怎么修改别人的地图” 的问题做了详细梳理,若仍有疑问,而后 将通过 解读 为你分析【帖真一】“如何修改魔兽地图” 的相关 疑点!
如何修改魔兽地图
热心用户提供:【帖真一】 ,解答(魔兽改图教程)的问题,欢迎阅读!
答修改魔兽地图的方法如下: 软件准备:
准备第三方软件,如W3Mmaster、WorldEditor等。
若使用自带软件,可能需要免CD补丁,或者选择使用第三方的修改器。 地图解密:
打开第三方修改器软件。
选择需要修改的地图,点击打开。 地图编辑:
在第三方修改器软件中导入解压出来的地图文件。
对导入的文件进行编辑或修改。
导出编辑后的文件,注意不同扩展名的文件可能需要在不同的窗体进行导入和导出操作。 地图保存:
再次打开第三方修改器软件,选择已打开的地图。
导入编辑后的文件,覆盖地图中原来的文件。
对地图进行压缩并保存,此时地图修改成功。 地图测试:
退出修改器软件。
进入游戏,对修改后的地图进行测试,确保修改内容达到预期效果。
上文 中,育君攻略网 小编已 解答 提问者(帖真一)关于 “如何修改魔兽地图” 的疑问,若仍有需求,下面 将用 解答 衔接下文,为你分析【公羊恨瑶】提出的 “魔兽自带改图工具怎么用?” 相关 困惑!
魔兽自带改图工具怎么用?
问题发起者:【公羊恨瑶】,带来了魔兽改图教程的相关问题,欢迎阅读!由育君攻略网小编为你细致分析与【魔兽改图教程】相关的内容!
答那你得用MPQMASTER
因为一般的地图都加了密你点不进去 所以你就要用这个工具 具体怎么用 我无耻的复制给你
可以用MPQMaster解压出 war3map.XXX的文件 然后用WE新建个地图 在物品 单位 .每个选项里面导入 修改后导出 再用MPQMaster导入回原来的地图 改脚本就比较麻烦了 这里不多说了 下面是个比较详细的说明 --- 第一步:要有一张魔兽地图(废话)。 ,大家最好是不要修改3C与对战地图 1、用W3MMASTER将地图打开(用这一工具打开地图的好处就是能将地图里的所有文件都解压出来) 2、然后把这些文件 全部一个一个解压到一个新文件夹里(别怕麻烦,因为他实效); 第二步: 1、用MPQMaster打开这张地图,注意:在弹出的“选择内表文件”对话框中,直接点确定(我一直都是这么做的,当然你也可能试试全选再点确定),然后出现的那一堆杂七杂八的文件(如图3),别管他,全选了全删了 2、然后按“Alt+O”再按“Alt+C”(其实就是点“操作/重新压缩”),先这样放着,记得千万不要关掉,然后接着下一步; 第三步: 1、打开worldedit.exe,再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了,比如说你要改一些单位,那你就:“文件”-->“输入单位设置.”-->出现一个打开的提示框,你选择你刚刚解压出的那个文件“war3map.w3u”打开-->编辑你想修改的东西。 2、改完之后,如上类似:“文件”-->“输出单位设置.”-->出现一个保存的提示框,你就以那个文件名“war3map.w3u”进行保存(覆盖掉就OK了); 3、同理:那些“物品”“技能”“魔法特效”等也是依葫芦画飘。 第四步: 1、编辑完之后呢,用“MPQMaster”的“操作-->添加文件-->出现的打开提示框中选择你解压后编辑完的那些文件,全选、打开(覆盖掉)如图4; 2、再在“操作-->重新压缩”就全部搞定了,关闭程序后就可以玩了,呵呵。
复制的 看不懂的话…… 我也没办法
相信关于魔兽改图教程的知识,你都汲取了不少,也知道在面临类似问题时,应该怎么做。如果还想了解其他信息,欢迎点击育君攻略网的其他栏目。