即时战略rts和即时战术游戏rtt游戏到底什么区别?
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即时战略rts和即时战术游戏rtt游戏到底什么区别?
本文贡献者:【东方颖秀】,探讨方向:即时游戏,下面就让育君攻略网小编为你解答疑问,助你理解!
答即时战略游戏(Real-time Strategy,简称RTS)指的是以即时方式进行的策略游戏,包括了大规模的经济、屯兵互推,以经济和军事并重为核心。这类游戏从宏观层面上涵盖了植物大战僵尸、塔防、模拟城市建设、公司运营等众多类型。在国际媒体和玩家的公允定义下,即时战略游戏的本质是即时制进行的策略游戏。
即时战术游戏(Real-time Tactics,简称RTT)则指的是班组战术游戏,强调微观层面上的战术运用,如突击时间、人员编成、进攻目标和路线等。
国内某些资本试图引导舆论,将即时战略游戏的内涵和外延歪曲,将即时战略游戏宣传为国内竞技即时战略的模样,从而排除了许多RTS游戏。国内竞技即时战略游戏通常突出微操作和英雄角色,忽略了传统即时战略游戏的经济系统和宏观战略层面。
值得注意的是,国际上将Dota归类为动作即时战略游戏(Artillery-Driven Real-time Strategy,简称ARTS),这在资本的操纵下,使得国内对即时战略的定义变得混乱。
根据战略学的划分,师是基本的战略单位,一个师在微观层面上为5000单位。因此,正常游戏微观规模在5000之下的被定义为即时战术游戏,在5000之上的则为即时战略游戏。
讨论即时战略时,需要明确是在谈论传统即时战略、国内竞技即时战略,还是国际上的动作即时战略。即时战略游戏包含战术运用、战斗技巧等多种元素,而英雄连游戏主要围绕战术构成和战斗技巧,属于即时战略游戏的子类——即时战术战技游戏。
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盘点类似红警的即时战略游戏
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答以下是一些类似《红色警戒》(红警)的即时战略(RTS)游戏盘点:
红警系列红警1、2、3:红警系列共有三代作品,其中红警1有重制版,可在Steam平台购买正版并享受官方联机服务。红警3的画质即便以当下标准衡量依然出色,若未体验过,值得一试。
家园系列家园重置版:该系列可视为宇宙背景下的红警。游戏设定在浩瀚宇宙中,玩家需指挥舰队进行星际战争,体验与红警相似却又充满科幻色彩的战略玩法。目前推荐版本为家园重置版,在Steam平台有售,不过没有官方中文,想要联机需进行一定操作。
帝国时代系列多部作品:这是一款以真实历史背景为蓝本的即时战略游戏。玩家可以选择不同文明,从古代逐步发展到近代,体验不同历史时期的战争与文化发展。虽然小编未玩过,但该系列在RTS领域知名度颇高。
地球帝国3独特设定:于2007年11月6日发行。游戏中西方、远东和中东为三大文明势力,每个势力都有独特的作战风格和未来先进科技。玩家要引导自己的文明从史前文明进化到未来文明,经历漫长的发展历程,感受不同时代的战争与变革。最高指挥官精神传承:号称继承经典即时战略游戏《横扫千军》精神。1997年推出的《横扫千军》是知名即时战略游戏,其制作人克里斯·泰勒打造的《最高指挥官》,为玩家带来宏大的战争场景和丰富的战略选择,让玩家体验到大规模战争的震撼。其他值得一试的游戏星际争霸:暴雪娱乐制作的经典RTS游戏,拥有三个截然不同但实力均衡的种族,每个种族都有独特的单位、科技和战略玩法,竞技性极强,在全球拥有大量粉丝,其赛事也备受关注。魔兽争霸:同样是暴雪的佳作,以奇幻世界为背景,有四大种族可供选择。游戏不仅有精彩的战役模式,还开创了自定义地图玩法,如广为人知的DOTA最初就是基于魔兽争霸的自定义地图,衍生出众多热门游戏类型。在RTS游戏逐渐式微的当下,仍有《家园3》《帝国时代4》等游戏值得期待,说明这类游戏仍有市场和受众,未来或许会有更多优秀作品出现。
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